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90
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karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2018/11/01(木) 00:43:03.41
ID:W5EjvXXQ(2/9)
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90: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/01(木) 00:43:03.41 ID:W5EjvXXQ ))) ('ω')動かすドラマって感じかしら なんだったかな コープスパーティーさんもあんな移動で作り込まれてたはず やったことはないんだけど 肉食わせるゲームもこんな感じ フラグの管理やセリフの変化ぼくの頭だと難しいお バブはルートの数だけただ作っていて 折り返しやフラグというものは存在しないんだ やろうと思えばツール的技術的にできるけども 数年かかるかもしれないお ましてぼくはソロプレイヤーだから 何より健康じゃない ちょっといよいよ集中力やヤル気がなくなるんじゃないかと気持ち尻カッチンなんだ 新しいスタイルに挑戦するのは気がひけるお ))) ('ω')けれどすぐゲームオーバーという無理ゲー気味バブから平和なバブにシフトして のんびりバブ味を堪能してもらえるのはできると思うんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/90
動かすドラマって感じかしら なんだったかな コープスパーティーさんもあんな移動で作り込まれてたはず やったことはないんだけど 肉食わせるゲームもこんな感じ フラグの管理やセリフの変化ぼくの頭だと難しいお バブはルートの数だけただ作っていて 折り返しやフラグというものは存在しないんだ やろうと思えばツール的技術的にできるけども 数年かかるかもしれないお ましてぼくはソロプレイヤーだから 何より健康じゃない ちょっといよいよ集中力やヤル気がなくなるんじゃないかと気持ち尻カッチンなんだ 新しいスタイルに挑戦するのは気がひけるお けれどすぐゲームオーバーという無理ゲー気味バブから平和なバブにシフトして のんびりバブ味を堪能してもらえるのはできると思うんだな
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