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ゲーム作るから (1002レス)
ゲーム作るから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/
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840: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/25(月) 17:12:33.94 ID:A67+ebJA >>834 体験版はいつ頃出ますか?(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/840
841: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/25(月) 19:49:26.84 ID:8doy7lce >>840 ))) ('ω')ちょっろとした雰囲気だけならば来月半ばを予定しております 大きく分けて3つのルートに別れてエンジョイするのですが 完成まで刻んで出していく予定です けれど まずバブG体験版 次は夏までSTGを進める予定です しかしゲーム制作の合間にバブG作れば案外同時に完成もあるかもしれないっす ))) ('ω')今日はノラ猫に絡まれて缶詰食わせてたらミニゲーム 猫缶ローテーションを思いついたのでした たぶんバブ系こそぼくの個性にマッチしたゲームなんだなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/841
842: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/25(月) 23:11:40.70 ID:8doy7lce ))) ('ω')今日のんびりFSS読んだり散歩してたり けど ゲーム完成させないことには落ち着かない またゲーム制作を休んでると ただの虚無っぽい雰囲気闇に飲まれそうな気分になる ちょっと人間リアル開発チーム作って なにかこう人間との接触と実益を兼ねたい 贅沢だろうけど募集してみようかなと機を見て 現在のレベルではショボい 結果ゲーム完成が急務 ちょこっとプチ筋トレで腰痛軽減 良い調子だ 色々楽しくなってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/842
843: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/26(火) 17:22:04.24 ID:EASsqRyi >>841 来月ですか、楽しみにしてます(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/843
844: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/26(火) 17:25:04.19 ID:SbEYX7YQ >>843 ))) ('ω')ありがとうございます 頑張ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/844
845: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/26(火) 17:40:33.17 ID:SbEYX7YQ ))) ('ω')どうにかもうちょっとこの物置ルームでの生活を快適にできないかと考えるも不可能であった 狭い そして 収納が完璧に埋まっていて収納不能 次に... PCを展開しているのでその周囲は開けておく必要がある 移動する時にこまる キーボードどけて使うしかないか? またはちょっと良い椅子があると良いなと メモしつつPCでも作業する うーーん フォーメーション問題 ま いいか 今は掃除してさっさと作業に入るか とりあえず なんか食うもの買いに行こう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/845
846: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/27(水) 00:32:58.15 ID:4Gqu1N3M ))) ('ω')また風邪みたいな体調不良 なんだか布団さえ濡れているような不快感 湿ってるように感じる 湿ってないんだ 体も布団も 不思議 こうゆう時集中力が著しく低下 ただ苦しい 困った掃除も終わってないツーのにモニターを布団上空に配置してとも考えたがマウスやキーボード操作で血流問題が出る 理想としては寝たまま完璧な操作ができれば最高 ))) ('ω')またはリクライニングチェアー的なのでベッドを廃して パソコン特化の空間にして ネカフェ的空間運用である http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/846
847: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/27(水) 10:02:22.92 ID:4Gqu1N3M ))) ('ω')犬に起こされ まだ眠いけど なんか閃いた気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/847
848: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/27(水) 13:00:19.64 ID:4Gqu1N3M ))) ('ω')ドリル1時間前 ちょっとbabuG進めるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/848
849: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/27(水) 17:05:57.35 ID:4Gqu1N3M ))) ('ω')ぐへへ ゲームセンターでゲーム検定 アクション シューティング 共に23歳レベルやったぜ ちなみにPONGは壊れてて女子の休憩スポットになっておった無念 ))) ('ω')地味に連打を要求される検定ゲーム 面白い 発想の勝利でしょうなと さてバブgはこっから忙しくなるのであった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/849
850: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/27(水) 23:32:36.81 ID:4Gqu1N3M ))) ('ω')あまり進まなかったな今日 もうちょっとやろう いろいろ大切なとこ抑えつつ らしさぶっこまねーと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/850
851: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/28(木) 00:06:06.11 ID:DSH6satX ))) ('ω')とりあえず特捜隊ルート ここが何かと普通な感じか ワイバーンとかに比べれば普通 ならばだ ここを友達ルートとだな ちょっとあれすっか 森 森を描く必要が出てきたぞ そして印象的な森の導入シーンが必要だ なんか写真から描けないかと思うが無理だこれ とりあえず演出挟みたいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/851
852: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/28(木) 10:08:27.69 ID:DSH6satX ))) ('ω')森ステージ 秘密基地に至る道のり 森 木がいっぱいあって タケノコもある うむ 次に森に住む連中もいるわけだ んでもって なんだろか? あ 河童やイノチチくんだ まずは森ステージ構築 木!! 勉強しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/852
853: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/28(木) 11:29:48.18 ID:DSH6satX ))) ('ω')丸ドットグラデーションシステム これにより 簡易的木生成に成功 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/853
854: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/28(木) 12:30:30.55 ID:DSH6satX ))) ('ω')プチイベントを増やすかなと 河童 kpがいないといかんな 河童に剣術を習う的な演出 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/854
855: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/28(木) 16:00:16.51 ID:DSH6satX ))) ('ω')森はできてきたような気がする けれど スケールだな 奥行きと幅 秘密基地らしさがある場所 やはり奥の奥 どうやってこの森をスケール感出すのか? そして 結構なアクション性がほしいんだな ならば河童をボスとして出すか んでもって水遁の術使ってくるとしてだ途中いろいろあっていいなと ただ アクション苦手な人もいるだろうから いい感じの調整とアクション苦手な人は別ルートに行くとしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/855
856: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/28(木) 19:44:29.14 ID:DSH6satX ))) ('ω')河童の横と背中も必要だなと 水遁の術は大変そうだな なんかないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/856
857: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/29(金) 12:33:03.80 ID:QEEJIRrp ))) ('ω')まてよ 友達ルートもあるから えーっと資料を見ないといかん 特捜隊の秘密基地までの道のりがアレなんだ試験なんだなコレ うん で試験諦める云々の救済処置もいるってとこか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/857
858: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/29(金) 13:09:54.05 ID:QEEJIRrp ))) ('ω')河童に地味に苦労する... とりあえず体験版として各ルートに移行するとこ そしてどれか一個をある程度進めれるようにしる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/858
859: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/29(金) 15:42:18.91 ID:QEEJIRrp ))) ('ω')河童との戦闘イベントと 試験諦める 友達ルート 特捜隊入隊 一個からこんなに分岐しやがるんだな さて アクションも大変だが 特捜隊の秘密基地を作る必要がある キッズの力でどうこうできる材質 ダンボールである となるとだ スーパーで入手するダンボール それを組み合わせてとりあえず大きな箱豆腐建築でいいな と 木の上にあるのが理想だがちょっと木難しい そもそも水遁の術が難しいだろうなと 河童倒しても倒さなくても 特に大きく進行に影響なし けれどアーカイブ入手としようかなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/859
860: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/29(金) 19:12:12.46 ID:QEEJIRrp ))) ('ω')ゲームのレバーは回すと丸いとこ取れる コレなんか役に立ちそう ))) ('ω')河童とダチになれるルート コレは独立させるか 又は混ぜるしかねーな 案外カッパくんに情が移ってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/860
861: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/29(金) 19:55:59.43 ID:QEEJIRrp ))) ('ω')んー どうなるのかちょっと進行図見ながら考えるも 2より短いのかなと とりあえず面白いになれば良いんだけどわからないな どーなることやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/861
862: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/29(金) 21:57:48.70 ID:QEEJIRrp ))) ('ω')瞬間 瞬間の面白さが不足している まずい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/862
863: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/30(土) 12:19:31.26 ID:NMDdcQ16 ))) ('ω')ちょっと通しで繰り返して 何が足らないのかわかってきたようなきがする 即死からの死亡パターン 死なないようになっているのだ ゆえに薄い 緊張感が薄い 安全である 何か必要だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/863
864: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/30(土) 22:02:54.70 ID:NMDdcQ16 ))) ('ω')アレだな地獄 うん 源平討魔伝でいう地獄みたいなとこに落ちる そういうリスクもあっていい だが難易度が跳ね上がるのだ 考えよう アクション強い人のみ全部制覇できるが そうでない人もクリアの道があるそういう風にルート調整すっか... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/864
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