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829
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karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2019/03/24(日) 22:50:37.99
ID:+Ygf0R05(2/2)
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829: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/24(日) 22:50:37.99 ID:+Ygf0R05 ))) ('ω')百鬼夜行に化け物が大量にいるよな問題か... 百鬼夜行だもんな パナい奴がいっぱいいないとダメなんだな パッと書き出した結果 まだ30%しかルートシナリオかけてないけども大きく分けて3つのルート コレらを消化するとだいたいbabu2より少なくて済みそうだゾと クッソどうでもいいことがbabu2ではほぼなかった babu1においてはどうでもいいことの集合体であった そうだ もっとどうでもいいこともねじ込む必要があるのだ ルートを大雑把に決めるのもいいが どーでもいいこと体験をする できる喜びストーリーも大切だが どうでもいいことの体験も大切なバブ味である! ))) ('ω')徹底したどーでもいいルートを作るか...終始どうでもいいというか日常 そうだ魚の頭割ったり 田植えしたり 大人の賭博場だったり あれだな3つのルートと一切関係ない何んか 特に何もないが 勝手によその小学校に混ざって給食食ったり なんかしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/829
百鬼夜行に化け物が大量にいるよな問題か 百鬼夜行だもんな パナい奴がいっぱいいないとダメなんだな パッと書き出した結果 まだしかルートシナリオかけてないけども大きく分けてつのルート コレらを消化するとだいたいより少なくて済みそうだゾと クッソどうでもいいことがではほぼなかった においてはどうでもいいことの集合体であった そうだ もっとどうでもいいこともねじ込む必要があるのだ ルートを大雑把に決めるのもいいが どーでもいいこと体験をする できる喜びストーリーも大切だが どうでもいいことの体験も大切なバブ味である! 徹底したどーでもいいルートを作るか終始どうでもいいというか日常 そうだ魚の頭割ったり 田植えしたり 大人の賭博場だったり あれだな3つのルートと一切関係ない何んか 特に何もないが 勝手によその小学校に混ざって給食食ったり なんかしたい
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