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672
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karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2019/03/05(火) 04:33:09.26
ID:ZayId+Xl(1/5)
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672: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/05(火) 04:33:09.26 ID:ZayId+Xl ))) ('ω')オナホールとエロ写真海辺に 置いてしまった たまにイソギンチャクとかにしよう うん ここは確率で変えるか または見えないイベント分岐だな 完全に運任せだと攻略不能でリセマラになるもんな うん 本日 沿岸区唯一の店外観までで終了 明日は店の内部を作るんだ そういえばガチャガチャ置いてなかったな... やはり お金やアイテムは所持品としてデータ化すべきか? 管理が面倒なのである 無理では無い 無理では無いがお金とアイテムを管理するというのは後々大変になりそうだ 過去作に倣ってだ 金の使いどころを分岐のフラグにするかだ? 気合い入れて アイテムなどをスタックさせるとしたら 画面に出させるか? けど武器以外のコレクターアイテムもある となるとだよ セーブ無しで行くんだから... ねむいおいてかんがえと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/672
オナホールとエロ写真海辺に 置いてしまった たまにイソギンチャクとかにしよう うん ここは確率で変えるか または見えないイベント分岐だな 完全に運任せだと攻略不能でリセマラになるもんな うん 本日 沿岸区唯一の店外観までで終了 明日は店の内部を作るんだ そういえばガチャガチャ置いてなかったな やはり お金やアイテムは所持品としてデータ化すべきか? 管理が面倒なのである 無理では無い 無理では無いがお金とアイテムを管理するというのは後大変になりそうだ 過去作に倣ってだ 金の使いどころを分岐のフラグにするかだ? 気合い入れて アイテムなどをスタックさせるとしたら 画面に出させるか? けど武器以外のコレクターアイテムもある となるとだよ セーブ無しで行くんだから ねむいおいてかんがえと
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