[過去ログ]
ゲーム作るから (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
647
:
karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2019/03/01(金) 18:28:32.15
ID:FeQkmtRL(7/9)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
647: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/01(金) 18:28:32.15 ID:FeQkmtRL ))) ('ω')あれかメインイベントは一周しないと備えることができない なぜならどこでいつ誰が何をしてるのか把握できないからだな ウン ならば最初にいつ何があるというイベント告知があると プレイヤーの漠然とした目標ができるってことだなコレ!! つまり 導入での漫画でいう1話にしてギャングスター☆になる みたいな 舵取りがいる 一個だとダメだ ・ヤベー生命体を倒したい...・ヒロインとチューしたい そういうイベントを導入に捻り込む!! ))) ('ω')さらに最終的にプレイ評価なんかが出たら 思わず自慢したくなるはずだ 何よりバブ作ってると真面目なゲーム作りたくなる 真面目なのは疲れるバブ作りたくなる 無限創作メビウスフォーム 勝ったな☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/647
あれかメインイベントは一周しないと備えることができない なぜならどこでいつ誰が何をしてるのか把握できないからだな ウン ならば最初にいつ何があるというイベント告知があると プレイヤーの漠然とした目標ができるってことだなコレ!! つまり 導入での漫画でいう話にしてギャングスターになる みたいな 舵取りがいる 一個だとダメだ ヤベー生命体を倒したいヒロインとチューしたい そういうイベントを導入に捻り込む!! さらに最終的にプレイ評価なんかが出たら 思わず自慢したくなるはずだ 何よりバブ作ってると真面目なゲーム作りたくなる 真面目なのは疲れるバブ作りたくなる 無限創作メビウスフォーム 勝ったな
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 355 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.034s