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631
:
karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2019/02/26(火) 11:58:24.99
ID:QkWlms9h(4/5)
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631: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/26(火) 11:58:24.99 ID:QkWlms9h ))) ('ω')RPG化も考えてみた ・プレイヤーのペースで進めることができる ・会話によるテキストとアイテムによる世界観の表現 ・敵を倒しジワジワ成長できる継続性 ))) ('ω')問題はグラフィック ぼくの画力でキャラを云々するのも難しいけっこう時間カカール 困ったらモデリングしていた背景などもどうすんのかと悩む CF2.5のアクションゲーム作りやすいシステムと とりあえずあらゆる形式にほぼ対応して規格やらサイズも大雑把でとりあえず画面に放り込むとどーにかなる 独自の構築形式だが慣れるとゲーム感覚で作れる バカでも行ける可能性があるCF2.5 ))) ('ω')MVさんは確か微妙に重かった記憶 まぁデスクトップなら問題ないはずだけども 新天地に向かう恐怖!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/631
化も考えてみた プレイヤーのペースで進めることができる 会話によるテキストとアイテムによる世界観の表現 敵を倒しジワジワ成長できる継続性 問題はグラフィック ぼくの画力でキャラを云するのも難しいけっこう時間カカール 困ったらモデリングしていた背景などもどうすんのかと悩む のアクションゲーム作りやすいシステムと とりあえずあらゆる形式にほぼ対応して規格やらサイズも大雑把でとりあえず画面に放り込むとどーにかなる 独自の構築形式だが慣れるとゲーム感覚で作れる バカでも行ける可能性がある さんは確か微妙に重かった記憶 まぁデスクトップなら問題ないはずだけども 新天地に向かう恐怖!!!!!
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