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605
:
karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2019/02/22(金) 12:27:21.02
ID:np+dMmF4(1/3)
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605: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/02/22(金) 12:27:21.02 ID:np+dMmF4 ))) ('ω')二機目のモーション完成 弾の発射なんかを作ればこいつも完成かなと いや 一機目も音を設定してなかったような気がする 6機あって左右反転もあるからして... まだまだ地味な作業が続く けれどゲームの最も重要な部分である 武装の差別化などもあるのでSEのバリエーションもたくさんいるんだな... いやー考えると手が止まる 考えずになるはやでやっちまうか 早く背景構築のターンに行きたいもんだ 使い回しが効く建築モデルやらなんやらをアレして 壊し方を変えて行けばどうにかなりそうな気もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/605
二機目のモーション完成 弾の発射なんかを作ればこいつも完成かなと いや 一機目も音を設定してなかったような気がする 機あって左右反転もあるからして まだまだ地味な作業が続く けれどゲームの最も重要な部分である 武装の差別化などもあるのでのバリエーションもたくさんいるんだな いやー考えると手が止まる 考えずになるはやでやっちまうか 早く背景構築のターンに行きたいもんだ 使い回しが効く建築モデルやらなんやらをアレして 壊し方を変えて行けばどうにかなりそうな気もする
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