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ゲーム作るから (1002レス)
ゲーム作るから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/
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482: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/12(土) 18:10:56.33 ID:FqdJ38ms ))) ('ω')不健康に畳み掛けるようなインフルエンザだったからかなり効いたけどね ゲーム制作も写真撮影も武術大作戦も道半ば 不健康の足枷手枷 ゴールが薄っすら見えてたのがガンガン遠ざかる おそらくこのまま倒れる確率は高いよこれは けれど もうちょっと挑戦していきたいので 色々現在地問題と並行して動くことになる もうちょっと暖かい時がいいんだろうけども猶予がないのだ ネット環境は少し断絶しるけども多分書き込みはできんことはないと思う 今は多少下痢と咳しつつ荷物整理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/482
483: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/12(土) 18:42:28.75 ID:FqdJ38ms ))) ('ω')とりあえずナマポにならずホームレスにもならず ナマポ以下でも楽しく過ごしていくつかの目的に向かう 多分ドクターストップかかってるからやらん方がいいんだけど 安静にしても良くならないし騙し騙し再開しる 身体の痛みや内出血と相談しながらフラフラしながら一人でやる 練習に参加すると不健康だから足を引っ張る イライラさせてしまう 教えてもらった課題は多くてまだサンブンノイチもできてない有様だCGで形は再現して いろんな角度から検証すべきだなと 次に国内で教えてくださる先生を訪ねる時は中国行きのお墨付きがもらえるくらいになったらいいなと考えてる ))) ('ω')途中で果てる可能性90% でもやるわな... 最悪でもかつて受けた恩に報いるために誠意だけでも届けねばならないもしぼくの身体が悪化していたら信頼できる達人に託すことにしる死にかけのポンコツがフラフラでやってきたら迷惑だかんね.... まぁ色々考えてこの現在地変更はチャンスでもある 最悪の最悪の場合あいりん地区ならお粥も水もタダだし公園で寝ても怒られない そしてシャワーもある ドロボー市に義兄弟にしてくれた方がいるのでそこで写真売るのもいいかもしれない 軍艦島の写真がすごく喜ばれたのを覚えてる多分住んでた人もいるんだろうね いろんなパターンを想定して病状の悪化が起こる可能性が最も怖いつまり 時間がないってことなんだな ))) ('ω')存分にゲームしてリラックスしてゲームしつつもっとココ広げてくれよって思ったり そういうシコリが制作の動力にもなり結果 元気になった 肉体的復活は永久に期待できないけども気持ちは元気なんだな 究極のヤベーになったらあいりん地区ダンボール(仮) けどそこから復帰は絶望的 ))) ('ω')次のポイントで決める今より過酷な状況になるけども 動きやすい状況にはなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/483
484: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/12(土) 19:11:38.46 ID:FqdJ38ms ))) ('ω')様々な理由によりゲーム制作はより難航しる 特にSTGの風呂敷を拡大ぼくの手に余るレベルの制作規模にしてしまうので バブの続編 ちょっとわからない その間のぼくのバブルギーが充填されたらSTGを中断してもいいのかもしれない けれどバブ自体が素材と技術の流用でできてるので STGの後の方が世界の危機パートが充実しる どうしてもジェブナイル的な要素が欲しくなるんだまぁ 最悪でもバブはあと一作は作るつもりなんだ ぼくのパンイチ時代 つまりなぜバブがあんなにバブなのかというバブの根源を描きたい あー....これならしゃーないね っていう 三つ子の魂云々エピソードを描く予定 名ずけてバブオリジン計画 時系列的に0にしるか 続編としてこないだの先を作るか 悩む ))) ('ω')もっとストーリーより破壊力を前面に出したい ストーリーだと分岐で痛い目にあったじょ... なんのためにもならねー麦コーラみたいなそんな風にしる原点回帰だお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/484
485: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/12(土) 21:00:58.25 ID:7vr6q9Id バブ3 そして伝説へ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/485
486: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/13(日) 02:30:44.44 ID:abG+CSvJ ))) ('ω')ぼくキラーマシーン好き 戦った事ないけど... そもそも3しかクリアした事がない 2はマンドリルにボコられた記憶と船で迷子 1はぼくにコントローラーが回ることはなかった 3だからちょっと ))) ('3')みたいなかんじにして見たい妄想だけでもしておこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 10:05:37.08 ID:ZtYSHvsq 何で昔の動画消しちゃったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/13(日) 11:13:18.84 ID:SZKOXKth 過去レスにあっただろ確か リセット辺りでググると出てくるんじゃね?多分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/488
489: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/13(日) 11:48:23.22 ID:1aRzwVe+ ))) ('ω')また新しく動画は作っていくよ いろんな人物が出てたからね ぼくの粘着が迷惑をかけるしまうかもしれないからね 今日は天気がいいよ最高の気分だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/489
490: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/13(日) 12:03:27.66 ID:abG+CSvJ ))) ('ω')ぐおーー!! 米食いたくなって背伸びしてカレーメシ食ったら 苦しくなった まだ固形物食うのは早かったんだ 美味しかったが胃腸が弱ってるの忘れてた 食パンのやわいとこからやり直して行かなきゃ ))) ('ω')近所でダンボール集めなきゃ スーパーまで歩いて行ってもらうとして 寒くなる前にあれしるから 今のうちに少し休んでおこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/490
491: karasu ◆epOpOEgDRA [] 2019/01/13(日) 18:35:22.20 ID:ibxx8STr ))) ('ω')相変わらずマヌケな奴だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/491
492: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/13(日) 19:50:01.33 ID:abG+CSvJ ))) ('ω')下痢ってことは治ってないんだろうな... 摂取calも700取れるかどうかレベルだし 一週間以内には立ちたいが ダメかな ぼくの呼気で善良な人間やそうでない人間もやられちゃうもんな なんかこう元気ならママチャリ的なので写真撮りながら次に行くのもいいけど 無念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/492
493: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/14(月) 12:17:36.53 ID:ZSREwshf ))) ('ω')ダンボール集めなきゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/493
494: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/14(月) 15:25:56.76 ID:ZSREwshf ))) ('ω')うお このタイミングでヤマトさん引っ越し業務休止 ぎゃーす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/494
495: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/14(月) 17:18:38.53 ID:ZSREwshf ))) ('ω')時代は日通だなうん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/495
496: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/14(月) 17:33:10.28 ID:ZSREwshf ))) ('ω')わーい ワープの手配完了 なんもかんも途中だけどもたーーーのしーーーい☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/496
497: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/14(月) 18:47:30.04 ID:YcDe1ny0 完全復活か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/497
498: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/15(火) 08:40:51.63 ID:c6mYeN/O ))) ('ω')今は気分は元気だけども不健康に気持ちがブチ折れることも多々あるだろう ベータポイントでの生活は立地的にも何から何まで大変なんだ ボッキボキ折れるすぐに そしてまた動き出してまたボッキボキ そういうのが数年続くのではないかと予想 ))) ('ω')人間のお金獲得の日々にきっと追われてしまう ゲーム制作云々もだけどもそれらが役に立つ方向で頑張りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/498
499: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/15(火) 12:27:49.40 ID:c6mYeN/O ))) ('ω')ダンボールが手に入らない まぁ入らないのは処分として とりあえず小さいダンボールを連結したり工作してでも 必要なのはのこしゅ 今日中に荷造り終わらせなきゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/499
500: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/15(火) 19:14:45.15 ID:c6mYeN/O ))) ('ω')定期的にDLサイトさんからメール来るからうっせわー★って 久しぶりにログインしたら 音楽素材売れてたんだな... バブ1が5個売れて音楽素材8 270×13=3510円 ))) ('ω')2016にからだから約2年で3510円の売上があった ショッボイ... だがぼくのゲームと音楽が売れていたというのは嬉しい限りだ DLサイトさんは実写ネタつまり写真を販売できない 配布できない けれど結構な目立ち力があるんだなと ぼくのバブバブショップの方も見に行くか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/500
501: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/15(火) 19:30:33.40 ID:c6mYeN/O ))) ('ω')バブ2関連グッズなど売り上げ0!! ゲーム本体を撒き餌にしてグッズで稼ぐ計画は失敗したようだなと... まぁいいか... でDLサイトさんの売り上げを受け取ろうにも口座を登録してなかった問題 さらにマイナンバー登録の義務化があった はい マイナンバー知りませんと ))) ('ω')絵に描いたよう餅とはこのことよ 売るに値するやっベーゲームに至っていない よし さわらんどこう...見なかったことにして荷造り再開だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/501
502: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/15(火) 19:41:35.14 ID:c6mYeN/O ))) ('ω')あ そういえば モーション作り終えて そこで制作は途絶えたんだったな どこに保存したんだったかな? 万が一に備えてバックアップ取っておくかな... いつ再開しるか?そしてゲーム制作をどう活かすか? わからんけども... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/502
503: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/16(水) 20:53:23.42 ID:Lxlt+Du7 >>499 段ボールハウスにでも住むの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/503
504: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/16(水) 21:40:57.66 ID:RgIG9oHh ))) ('ω')いやお引越しだよ 現在地もうぼくのハウスキーパー的バイト終わったんだ ))) ('ω')まーだ荷造り終わってないのだもう明後日なんだけども 細々が多いこと多いこと... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/504
505: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/16(水) 22:29:18.89 ID:RgIG9oHh ))) ('ω')とりあえずstgの全モーションは完成していたのを再確認 とりあえず stgのデータUSBにも保存 できたとこまで動かしてみたらやっぱりSTG横スクロールとして考えると画面が狭い 1024×768 より一回り小さいサイズでつまりbabu2と同じサイズで組んでいく予定だったけど 狭い 久しぶり触って思ったね... 狭いんだ 表示画面が小さいと敵の群れや大きな敵を出すと厳しい 機体の機動力を生かして縦横無尽にドンパチさせたいという気分 それを実現するには横長の規格外サイズをやるしかない けれどそれをするとなると ))) ('ω')今度はノートPCとワイドモニタ以外お断りの圧倒的な仕様をプレイヤーに課すことになる またぼくのPCがそのワイド画面を処理落ち無しでキャプチャできるのかという 動画化問題も孕んでいる けれどだ...圧倒的な群れや圧倒的な世界観を実現するに十分なスケール もちろんグラがその面積に見合うだけ必要になる 当たり前だけど制作期間はさらに間延びすることになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/505
506: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/16(水) 22:47:58.91 ID:RgIG9oHh ))) ('ω')機体小さくしたが現実的だけどこれ以上小さくしたくないっていう そして結構な武装があるので今のサイズだと画面狭く感じる ロングライフル持ってるけど交戦距離はハンドガン で反転できて後方も撃てるようになったので縦横無尽に動くことが可能 さて... 縦はこのままでいい 横幅なんだ 横幅を自分の持ってるモニターの限界近くまで拡張するとしたらbabu2の幅の1.5倍くらいだろうか? どうせ人気など出ないのだから自分が満足行くものでいいとして 負荷実験をすべきだなと ))) ('ω')うーん ま 今考えることじゃねーか☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/506
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