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299
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karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2018/11/24(土) 20:33:46.23
ID:LYGxgNIk(18/20)
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299: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 20:33:46.23 ID:LYGxgNIk ))) ('ω')不自然すぎた ショットライフルが大きい けど小さくしたらダサい やはり左右対象で楽しようという作戦がダメだったな ブレード中にライフルが消えるなら問題ないけど それをすると一個別の切り替えモーションがいる 近接行くときに間が入るのだ けしからん!! 近接は即発動でなければ役に立たない 切り替えて使うではダメだ 抜き打ちだ 持ち替えるなど.... 仕方ねーな ライフル右ブレード左作戦しかない まぁコイツが終わればあとは楽なはず 6機中半分の機体が近接攻撃を持ってるわけか.... ))) ('ω')まぁいいか 下から上に切り上げる感じにしるかなと いや いっそ刀身を飛ばすか? いややめとこうアイスラッガーじゃねーんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/299
不自然すぎた ショットライフルが大きい けど小さくしたらダサい やはり左右対象で楽しようという作戦がダメだったな ブレード中にライフルが消えるなら問題ないけど それをすると一個別の切り替えモーションがいる 近接行くときに間が入るのだ けしからん!! 近接は即発動でなければ役に立たない 切り替えて使うではダメだ 抜き打ちだ 持ち替えるなど 仕方ねーな ライフル右ブレード左作戦しかない まぁコイツが終わればあとは楽なはず 機中半分の機体が近接攻撃を持ってるわけか まぁいいか 下から上に切り上げる感じにしるかなと いや いっそ刀身を飛ばすか? いややめとこうアイスラッガーじゃねーんだ
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