[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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236: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/20(火) 02:57:34.58 ID:cV57NiIt(4/17) AAS
)))
('ω')攻撃の範囲を任意に選べるというのはどうか?
3.6.9にメインショット撃ちつつ
ミサイルを前方に展開
3にレーザーを3本同時 照射しつつミサイルの前方に展開
など
攻撃を集中したり分散したりできる
また
いくつかのパターンを切り替え式またはボタンに振り分けるとして?
いや これは普通じゃない
なんかの時に戦艦STGパート作って地味だった
弾幕すごくて狙う必要性薄くなりつまらなかった

)))
('ω')多方向でもいいが弾幕は良くない
鬼弾幕はダメ わかりやすくしたいがコンセプトが被りやすい
面 貫通 耐久 近距離 標準
やはり万能 いや全部というべきか?
こいつだけっていうコンセプトやはりもっと考える必要がある
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