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210
:
karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2018/11/15(木) 10:44:15.52
ID:pLZtuwHl(10/12)
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210: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/15(木) 10:44:15.52 ID:pLZtuwHl ))) ('ω')UIのデザインに疑問が残る 画面の圧迫感は予想以上だったが半透明化でだいぶ良い気がする どうしても狭い気になるが 簡略記号化すると全く意味がわからないという 初見殺しになるだろう HMD的に半透明調整すれば問題ない雰囲気になるかな? そもそも 最初のUIのように弾数だけでいいのか? 切り替え同時使用不可が良いのか? まだ悩む ))) ('ω')ま UIも個性ということでFAだけごちゃごちゃで行こう 他はそうはならないからな うん 他のコンセプト固めて行こう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/210
のデザインに疑問が残る 画面の圧迫感は予想以上だったが半透明化でだいぶ良い気がする どうしても狭い気になるが 簡略記号化すると全く意味がわからないという 初見殺しになるだろう 的に半透明調整すれば問題ない雰囲気になるかな? そもそも 最初ののように弾数だけでいいのか? 切り替え同時使用不可が良いのか? まだ悩む ま も個性ということでだけごちゃごちゃで行こう 他はそうはならないからな うん 他のコンセプト固めて行こう
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