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ゲーム作るから (1002レス)
ゲーム作るから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/
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180: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/11(日) 01:31:17.61 ID:w3cxYeMK ))) ('ω')武器使用ボタン押しながらで強制リロード それなら迷うこともない いや迷うわな... ま そこは慣れるか 戦闘機や通常機体のクセのないやつでということで 人型は FA ノーマル 高速機体 大型 四機だった 3機じゃねー 人型はどれも癖がある 装備も武装切り替えが軸になるしな... これちゃんとしろって絶対なる 従来のSTGプレイヤー向けに人型も弾が切れないかつ 高機動で一般的な攻撃がいるな 癖が無い奴がいる けれど個性が失われるな人型のここは戦闘機をちゃんとしよう グラディウスを参考に当たり前の攻撃を当たり前にする戦闘機G型を作ってファンネルやオプションみたいなのを グラディウス+Rタイプのキメラにしてだ ファンネル的にオプション扱って かつグラディウスの攻撃かつダライアスの反転だな ))) ('ω')戦闘機は武装は切り替え無し弾切れ無しのを作っとくか もう一個はやはり切り替え式で高速回避とかもつけちゃおう そうなると垓にも速度で個性が欲しい 加速ボタン?むしろ原則の方が強いか? 弾幕撃たれるなら減速ドット避け しかし体力があるから射線から出て攻撃という方が良いかも いろいろ試すか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/180
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