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175
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karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2018/11/10(土) 02:09:05.38
ID:90zQJgTq(2/5)
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175: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/10(土) 02:09:05.38 ID:90zQJgTq ))) ('ω')弾の制御まで一応ABやって区切るか 次は楽しい楽しい 弾の制作 時間当たりの火力 DPSこいつが強さに直結しるわけだから 装弾数とクールタイム 連射性この3つは後で調整しるとして ある程度の設定しる 今月中に全部の機体の設定をと思ったが無理だな 年内にやっと設定終わるくらいか? 戦闘機も新しいのを作るし 弾のデザインもある こりゃ分不相応なゲーム制作 素材が大量にできるだろうから 素材パックとしてゲームできたら販売しちゃお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/175
弾の制御まで一応やって区切るか 次は楽しい楽しい 弾の制作 時間当たりの火力 こいつが強さに直結しるわけだから 装弾数とクールタイム 連射性この3つは後で調整しるとして ある程度の設定しる 今月中に全部の機体の設定をと思ったが無理だな 年内にやっと設定終わるくらいか? 戦闘機も新しいのを作るし 弾のデザインもある こりゃ分不相応なゲーム制作 素材が大量にできるだろうから 素材パックとしてゲームできたら販売しちゃお
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