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162
:
karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2018/11/08(木) 13:20:21.45
ID:R8uGxpcj(6/9)
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162: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/08(木) 13:20:21.45 ID:R8uGxpcj ))) ('ω')bossのモーションとかある程度の変形とか考えると 頭おかしくなりそうだな 制作難易度は低いが量のバブ 量は少ないが密度のSTG STGの方が準備は大変だけど気は楽だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/162
のモーションとかある程度の変形とか考えると 頭おかしくなりそうだな 制作難易度は低いが量のバブ 量は少ないが密度の の方が準備は大変だけど気は楽だな
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