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161
:
karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2018/11/08(木) 12:50:40.93
ID:R8uGxpcj(5/9)
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161: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/08(木) 12:50:40.93 ID:R8uGxpcj ))) ('ω')右向き 左向き ターン この3つ レンダリングしつつ休憩 モーションは問題なく使える感じか あと二体の人型.... まぁ 大型機体に至っては これという派手な近接兵器もないのだから楽かな パンチキックするでもなくキャノン撃つくらいか? またはキャノンを廃して 波動レーザー的な武装でもいいのかもしれない または攻撃支援ユニットか バリアー展開させるかだ フルアームド垓より大きいが人類の巨神兵みたいなやつだから 範囲攻撃だな目からビームそれも多方向に渡る細く鬼長いビームだな 画面外まで伸ばす必要がある CGで作ってそれをジンプでビーム化するか ならばビームが動く必要がある 拡散ビーム砲 ボーン入れて回転させるかな ある程度撃ち漏らしが出るな 航空戦力に弱いが... そこは強靭な装甲ということですり潰すとしてだ 問題は真上 装甲の隙間からミサイル出ますにするかなしかも全方位にミサイル同時発射だ ))) ('ω')速度がないのでバリアーの使いどころが大変だ つまり 自分より大火力にはアッサリやられる つまりbossに弱いってことか... まぁどうにかしるとしてSTG苦手な人用にしる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/161
右向き 左向き ターン この3つ レンダリングしつつ休憩 モーションは問題なく使える感じか あと二体の人型 まぁ 大型機体に至っては これという派手な近接兵器もないのだから楽かな パンチキックするでもなくキャノン撃つくらいか? またはキャノンを廃して 波動レーザー的な武装でもいいのかもしれない または攻撃支援ユニットか バリアー展開させるかだ フルアームドより大きいが人類の巨神兵みたいなやつだから 範囲攻撃だな目からビームそれも多方向に渡る細く鬼長いビームだな 画面外まで伸ばす必要がある で作ってそれをジンプでビーム化するか ならばビームが動く必要がある 拡散ビーム砲 ボーン入れて回転させるかな ある程度撃ち漏らしが出るな 航空戦力に弱いが そこは強靭な装甲ということですり潰すとしてだ 問題は真上 装甲の隙間からミサイル出ますにするかなしかも全方位にミサイル同時発射だ 速度がないのでバリアーの使いどころが大変だ つまり 自分より大火力にはアッサリやられる つまりに弱いってことか まぁどうにかしるとして苦手な人用にしる
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