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133
:
karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2018/11/05(月) 11:54:17.26
ID:svO/pss8(4/13)
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133: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/05(月) 11:54:17.26 ID:svO/pss8 ))) ('ω')お掃除しなきゃ 武器大きく 左右やっぱり同じじゃない感じにしる そうそう 翼をミサイルでつくる ミサイル的な奴 羽根を排除しる 骨格は同じだからモーションは使いまわせるとして もっとも面倒なとこが最初に来る 雑魚の配置なんかは 雑魚部屋作って もう動きとかパターン化して そこからコピペしていけばゲーム感覚で楽できそう BOSSのデザインが横に耐えれないのがいくつかある 作り直しと 部位破壊と いろいろあるか まぁ どうにかなる 全部の機体のモーション完成 ここが一個の区切りとして 次は想定される雑魚のモーションと動きと弾の発生頻度 そして新しくデザインし直す追加雑魚も必要か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/133
お掃除しなきゃ 武器大きく 左右やっぱり同じじゃない感じにしる そうそう 翼をミサイルでつくる ミサイル的な奴 羽根を排除しる 骨格は同じだからモーションは使いまわせるとして もっとも面倒なとこが最初に来る 雑魚の配置なんかは 雑魚部屋作って もう動きとかパターン化して そこからコピペしていけばゲーム感覚で楽できそう のデザインが横に耐えれないのがいくつかある 作り直しと 部位破壊と いろいろあるか まぁ どうにかなる 全部の機体のモーション完成 ここが一個の区切りとして 次は想定される雑魚のモーションと動きと弾の発生頻度 そして新しくデザインし直す追加雑魚も必要か
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