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127
:
karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2018/11/04(日) 18:05:55.86
ID:bUln6y/y(4/6)
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127: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/04(日) 18:05:55.86 ID:bUln6y/y ))) ('ω')良し 垓本体の完成 ブレードは発生装置が盾状ゆえに変更しても目立たず... 続投 ロングライフルもこのまま ミサイルなどが形状の変更により合わなくなった 腕部にウエポン凝縮したなんとか作ったり とにかくやっと武器のターン 過去最高の機体となったがこっからだ 実際に骨入れて動かしてどうなのか? そこが問題 まだ気が抜けない まずはミサイルなど作り直してから 骨入れて動かしてみる 背中の翼が大きくてミサイル積む場所に困るけど 実在兵器じゃないんだ 強引に付ける 難しい場合はビットのように機体に追従する攻撃型ユニットとするか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/127
良し 本体の完成 ブレードは発生装置が盾状ゆえに変更しても目立たず 続投 ロングライフルもこのまま ミサイルなどが形状の変更により合わなくなった 腕部にウエポン凝縮したなんとか作ったり とにかくやっと武器のターン 過去最高の機体となったがこっからだ 実際に骨入れて動かしてどうなのか? そこが問題 まだ気が抜けない まずはミサイルなど作り直してから 骨入れて動かしてみる 背中の翼が大きくてミサイル積む場所に困るけど 実在兵器じゃないんだ 強引に付ける 難しい場合はビットのように機体に追従する攻撃型ユニットとするか
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