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ゲーム作るから (1002レス)
ゲーム作るから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/
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930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/14(日) 22:57:08.36 ID:EKi9q7YG スレチだけど、ふりーむ!からメール来た 贅沢缶詰が当選しました!だって 謎すぎるwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/930
931: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/14(日) 23:12:55.45 ID:1cKEbXJA ))) ('ω')ヌヌ!!? ふりーむさんってプレゼント企画やってたんすかね? ぼくは清潔な食物ならなんでも欲しいんだな 今日はハエのたかったちょっとくさいキャベツを具にしたパリパリ焼きそばだ 若干お腹痛いんだな ちょっと厳しい日が続くんだな羨ましいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/931
932: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/15(月) 05:03:20.50 ID:9xFkk4Xm ‪BABUG体験版 | babubabu960 https://babubabu960.booth.pm/items/1317693 #booth_pm‬ ))) ('ω')ぼくのネットショップだじょ BABUG体験版直リンク いろいろ売ってるのもあるけど無視していいのだ 実力でどれくらい売れるかきになるんだ ちなみにまったく売れないのだ そこでエロ路線も視野に入れたのでありました BABUG体験版は導入なので全部遊んで20分 大人のSTGまでたどり着けたらもうちょっと伸びる程度で 前作babu2のじゅうぶんのいちもないので
す タイトルでT押すとショートカットいや 管理画面で いろいろなシーンに一気に飛べるのです バブを対象に重ねてSでショートカットできるのれす ちょっとカッパ弱いけども ))) ('ω')予定している百鬼夜行は百人組手くらいの難易度にしる予定だお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/932
933: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/15(月) 05:16:38.17 ID:9xFkk4Xm ))) ('ω')んお 大したボリュームないのに190MBくらいある 困ったたぶんCF2.5さんのランタイム分だろうけども ま どうにかなんだろなと いろいろアクションパートも増やしつつ 本来のバブ味原点回帰もしたいのだ やはりパチンコだな 玉が毎回ピンボールみたいになっちゃうからどうせなら鬼ピンボールでもいいのかもしれない これでいったんBABUGは凍結して夏までSTGに専念するのだ 振り返ってみるとガチでSTGが頓挫ばかり babu2のラストのアレ垓パートを独立させた感じで
さらに機体を選べるとして 結構な数用意してるけども 似たり寄ったりの雰囲気なので リストラしていくつかてきにして 戦闘機もっと架空的もっとSF的なデザインにすべきかとも思ったり ))) ('ω')まず敵のデザインからなのだ自機はいくつかある さらに垓も再デザインしてるのでワクワクするのだ ぼくはぼくのデザインが動くのが好きなんだろうなと このロボットやらなんやらを最終的にはエロにも向かわせるんだ ADVでシナリオがあって女子がいてサクラ大戦的アレで フルボイスでヒロインがサポートとか熱いのかもしれないが じんざいがいないのだ...
そんなことよりとりあえず二本の企画終わらせたら その後素材生かして巨大な女子型ロボ対人類バトルエロゲだよと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/933
934: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/15(月) 11:22:30.29 ID:9xFkk4Xm ))) ('ω')よしスケジュール通りむしろ半日早いくらいか 部屋の掃除してそっからだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/934
935: karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/15(月) 13:34:58.05 ID:9xFkk4Xm ))) ('ω')痛恨のミス中身が違うのである ぼくはbabu2をupしておったようです すぐにあれしなきゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/935
936: karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/15(月) 14:26:33.87 ID:9xFkk4Xm ))) ('ω')修正完了 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/936
937: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/15(月) 18:03:56.68 ID:d3O2jQTB とりあえずクリアしたで(´・ω・`) カッパとワイバーンと野球エンド以外あるのかな、大人のゲームもクリアした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/15(月) 19:20:14.79 ID:d3O2jQTB 浜辺で左に行くと話が進むのは仕様? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/938
939: karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/15(月) 19:22:36.45 ID:9xFkk4Xm >>937 ))) ('ω')んお!? やりますな!!あとはカッパシカトして有害図書の特捜隊に入るくらいですが カッパ無視して次の場面でちょっとテキストでて すぐ終わりっす 網羅されてますぞー☆ ))) ('ω')今回夏休み体験をメインにアレしているので 即死ゲームオーバーは避けてなるだけいろんな人に雰囲気を味わってもらいたいのです けど babuシリーズとして最高難易度のシーンも用意しようと思います プレイありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/g
amedev/1532649879/939
940: karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/15(月) 19:24:13.53 ID:9xFkk4Xm >>938 ))) ('ω')!?意図しない進行であります あの芋ヤンキーの身体貫通するのは放置してたのですがまさか進行するとは思わなかったです 部屋掃除したらちょっと自分でも確認してみます ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/940
941: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/15(月) 19:39:25.93 ID:d3O2jQTB おお本当だ!(´・ω・`) 道中のカッパ避けても戦艦の模型っぽいのまで行くと結局戦闘になるから無理なのかと思ったら、水からカッパ出てたんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/941
942: karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/15(月) 21:13:26.89 ID:9xFkk4Xm ))) ('ω')カッパくんはちょっと湧きポイントが微妙でしたな ゴール直前の丸太はいい感じに降ってくるよう頑張りました ))) ('ω')風呂 洗濯そして掃除 床が見えて歩けるようになったんだな 作曲中にめんどくさいから床にポイポイ捨てていて歩くたびにガチャガチャ散らかり気づくととんでもない状況でしたでござるが やっと人間らしい空間になりまちた ちょっと清々しい空気 久しぶりにエースコンバット7 やろうかなとps4のコントローラ磨いております http://mevius.5ch.ne
t/test/read.cgi/gamedev/1532649879/942
943: karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/15(月) 23:59:32.50 ID:9xFkk4Xm ))) ('ω')クモ生成ソフト クモワークス すごそうだ だが自力でかけたらカッコイイ... BABUGには現在雲がない どうにかしないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/943
944: karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/16(火) 12:48:46.00 ID:xZvNQmVb ))) ('ω')ゲームしてるとすんごい虚しくなる ゲーム機ごと売却しようかなとも考えるが うーん ま とりあえずゲーム制作開始 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/944
945: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/16(火) 16:35:05.91 ID:pGBR+M25 最初のボスに負けると先に進まなくなるね、あとボス戦のBGMかっこいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/945
946: karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/16(火) 19:04:37.37 ID:x6+z2mNz ))) ('ω')ありゃ.... 結構プレイしてるので穴はないだろうと思ってましたが やはり出るもんですな ありがとうございます 最初のボスってことは特捜隊との砂浜バトル 最初の最初でやんす 今は予定通り作業工程進めていて垓のザコを二つ程モデリングしております 案外1ヶ月くらいボスや雑魚 そして機体設定に時間サクつもりでしたがここ最近調子がいいのか進むんですな予想よりも そこで週に数日はバブの日を設けるつもりで 同時にやっちゃいます せっかくのアドバイスを忘れな
いようにやるっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/16(火) 21:36:51.63 ID:MwDNj683 サイコパスのゴミカスカラスの連投アゲ、うぜえ このゴミおっさん、まだゲ製の真似事して、作業療法書き込みしてやがったのかよ どうせ、自分のアンチがいるから、アンチに対するアンチ活動するのが生き甲斐でゲ製報告の真似事してやがるんだろ クマ太朗のスレに基地外嫌がらせ突撃していたのと一緒 嫌がらせしているつもりでゲ製版に書き込むのが生き甲斐の、職歴皆無の惨めなオッサンkarasu http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/16(火) 23:28:10.38 ID:RKLTuS9H 何だこのサイコパスは!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/948
949: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 00:06:39.59 ID:gSecuh0x ))) ('ω')いきなりフルチンのサイコくんの登場にワロチッチだお? ぼくがアゲるのは次のスレ確保の時だ ))) ('ω')本日はメイプルストーリーの世界に行ってみたのだけどすごかった 自動移動 自動バトル 2DアクションMMO?なのかな? 雑魚もプレイヤーもかわいい感じだけども よくできてるんだ だがぼくの電話もう古いから難しかった タブレットでやると腕が疲れて良くない おもしろいんだけどもなんか求めてるのと違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/15
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950: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 00:19:19.51 ID:gSecuh0x ))) ('ω')モンハンも相当やったけどちょっとココがこうだったらと思うとこが多々あった 次に名だたるSTGぼくは避けるのが苦手であるから もっと機体を頑丈にしてと思っちゃう ザコの弾で即死する機体に疑問を持つ 飛行機なんだから戦車と違うんだよとわかってはいるんだけども... 次にFPS飽きやすい アーマードコア カッコいいとにかくカッコいい音楽も最高 だが... PVPにおいて歴戦のAC乗りにボコボコにされ見かけだけの機体構成ではよろしくないと知る... 最終的に案外
おちつけたのがソウルシリーズと呼ばれる デモンズソウルであったが作り込みが凄いけどもボリューム問題 そして正面から斬り合っていたはずが穴を掘られる 特異な技術が発見され ついていけない 悪質プレイヤー晒して一瞬バズるも後のソウルシリーズにも所々めんどくささを感じる... ))) ('ω')ココは好きだがそこはやりたくない ココをズーーとやっていたいそんな雰囲気になる サビを延々と続けるドラムベースのような そんな変なツボがあるぼく世間のゲームから逸れてしまうのであった... 近年これは凄くいいと思ったのはいくつかあったけど ココは
いらないやりたくねーんだポイント絶対にある... 難しいとかよりダレる 直近ではエースコンバット7 ミサイル誘導ミッション いやいや 空戦がしたいんだよ!!空戦!! 100でも200での戦闘機上げてこいよと!! ))) ('ω')そんなズレたぼくが作るゲーム 製作力も弱い 当然ズレたゲームができる 不味い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/950
951: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 00:30:53.96 ID:gSecuh0x ))) ('ω')実際にプレイしていた時間は短いけども印象に残ったゲーム baroque 気持ち悪い系で登場人物も変だけど心臓食うのが癖になる Rez トロンっぽくレトロSF感のあるアナログデジタルな雰囲気 ちょっとめんどくさい敵がいるけど巨人になって逃げるBOSSを追い回すのが凄く感動なんかワクワクするローポリ感 チャイルドオブエデンは微妙だったんだな うん ダライアスバースト 基本的にダライアスは嫌い系のはずが圧倒的な群れを撃ちまくれるバースト機関搭載した新型
機 BOSSの硬さも凄いけどもカウンターバーストカッコいい とにかくスゲー全クリできないけども... 斑鳩 音楽が凄い...覚えゲーなのかもだけどバカだからぼくは覚えれずチェインもできない一切のパワーアップもボムも無いが吸収システムとグラフィック でも難しすぎて辛い けれどBOSSがとても個性的 三面突破が最高到達点 モンハン 原始人オッスオッスな雰囲気一切魔法なんかのファンタジーのない地生くさいファンタジーモンスター だが設定なんかがワクワクさせるが実のところクジ引きゲームなのかなと連戦して思う http://mevius.5ch.net/test/rea
d.cgi/gamedev/1532649879/951
952: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 00:54:49.01 ID:gSecuh0x ))) ('ω')で 結局自分で作った素材で組み上がったゲームがショボいながらも自分の作った料理は不味くても食える理論で安定するやっていて もちろん継続的にプレイはしないけどなんか安心する そして嬉しいというね ぼくの好きなのを混ぜまくってだ... 一個のゲームを目指すとするならばなんになるのか? 作り手さえ予測不能のゲームシステムでありながらもめんどうくさいのは少なく 繰り返し結果が違う 結末はラスボス撃破としても工程が違う 武装が違う あるもので戦う
又は限定される 出現する敵も違う んでもてフィールド障害物もある程度違う ))) ('ω')バロック的つまりローグっぽい感じで つまりステージのランダム性のあるSTGで 無駄撃ちができない枯渇した戦闘 だがアイテムを入手できる事で遠回りしたり メインルートを最速で言ったりということも選択できる... いやまてよ もっと考えてみよう ロックマン式にどこから攻めるか考えれるのがいいのか? 最初からラスボスに挑むことさえできるSTG いいかもしれない んー 部屋みたいな概念が必要かもしれない これを強制スクロールでやるならば区域で実は区切って
あってだ 累計スコアによって敵が変わるというのもアリか ランダム性はさらになんらかをカウントさせといてそれでやるとして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/952
953: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 00:58:10.79 ID:gSecuh0x ))) ('ω')回復手段も考えないといけないか 自己修復やらなんやらスキルだったりなんだったり... もし ランダム性のあるSTGが実現できたらぼくはぼくのゲームを長く遊べそうだ ただ機体選択をつけちゃうとだ... それらの作業が倍加するわけだな まぁここら辺は最終的なSTGゲーム制作の到達点として考えておいて とりあえずこのスレを早期に埋めて次に行こう ))) ('ω')うーん ザコ敵がほんと重要なんだな 汎用性のあるザコ いろんな行動パターンあるザコ そしてそいつらが
同時に出た時の戦略性 いろいろ考えることが多い カッコいいザコ そうだな うん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/953
954: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/17(水) 01:49:11.08 ID:gSecuh0x ))) ('ω')とりあえず1週間もあればザコのモデリングは終わりそうだけども こいつらを動かす今までの失敗である先行者シンドロームからの脱却である んでもってあれだ 形からかんがえた動きであるわけだから ある程度の汎用性のある形 んでアレか 使い回すこと考えるとだ... 武装が違うというのも手である 色々つけてからそっから 表示非表示でレンダリングしちゃって使い分けるか または動きによって排出する弾が違うかだ 攻撃モーションをザコにも割り当てていくか 回転
しながら接近してきてガバッと開いて誘導弾撃つとか 一定数被弾したら暴れるとか ))) ('ω')ザコのモーションレンダリングやり直しなんかも考えるとやはり半月くらいかかるか? 特にデザインが思いつかないとか似たり寄ったり 実際動かしてポンコツなんてこともあるだろうし... ゲーム内にザコ実験場を作ってテストする必要があるなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/954
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