[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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901: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/08(月) 04:49:23.00 ID:czc4SpKU(2/5) AAS
)))
('ω')んーサビが良すぎて前半が作れない
ストリングスもまぁこれだという音ができるも
うーん
エッジの効いたリフとチベたい雨のようなふんいき
サビはこのまま
これに繋がる何か いや根っこ
ライダーキックで怪人が爆散 しかし その怪人どんなやつだった?
状態
つまりエッジの効いたリフとチベたい雨の前半なのだから
小雨 か? 勢いは損なわずライダーキックに被らないようなオシャレ感
空間系 パッドか?
いや加速感 ピアノでどーこうするとサビに普段封印してるピアノが地味になる
いやもっと分子レベルでだこの曲のイメージを
サビで最大加速と最大高度 んで爆散
となるならだ
902: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/08(月) 05:01:12.67 ID:czc4SpKU(3/5) AAS
)))
('ω')再起動して エンジン起動撃たれながら撃つ
途中片翼がモゲルが再構築して云々からサビ
この間に膨らみ 音に空間的広がり足らない
主役はシンセリードのリフでピアノは脇役というかリフの影であると
エンジン感というかバイタル的なのは2つの電子音からなる低音シンセであるから
スピード感は良し 躍動感もある
ただ破壊力が弱い気がする重さのようなものも足らない
だがこれらはスピード感と相反する 控えめなドラム単純にメトロノームのように刻むだけでいいシンセ達の邪魔になる
うーん
)))
('ω')行くぞ行くぞ系のトランスぽさか?
しかし挑発的だったり フェイントのようなアレではなく
直線的でいい
けれど細すぎず 退屈でもなく 重くもなく
だいぶ限定されてきたような気がしる
903: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/08(月) 10:38:05.40 ID:czc4SpKU(4/5) AAS
)))
('ω')圧倒的な寝汗
904: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/08(月) 18:20:17.08 ID:czc4SpKU(5/5) AAS
液晶の見過ぎで頭痛だ
)))
('ω')んーなかなか進まない作曲 でもいい感じにできそう
目を休めよう
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/09(火) 09:04:44.88 ID:NlNlp4Pc(1) AAS
まだコムサの服とか着てるんですか
906: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/09(火) 11:55:17.43 ID:3y9bi3RB(1/2) AAS
)))
('ω')最近大人しくなってたサイコくん退院したのかな?
目合わせないようにしよう☆
907: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/09(火) 13:14:20.47 ID:3y9bi3RB(2/2) AAS
)))
('ω')くっそ暑いのだ
涼しいがなく 寒いから一気に暑いが来るのだった
さてそろそろ完成させたいが難しい
だいたい一曲良い感んじ作るのにどんくらいかかるものなのか?
はよせなバブの曲まだ一曲しかできてない
振り返ってみるとbabu2は結構良くできていた
こいつをもっとPRするのも大切だ
908: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/10(水) 09:23:05.65 ID:22Qs6bl/(1/7) AAS
)))
('ω')うーん ぼくは作曲が苦手なのだ
確かスケジュール的に作曲は1ヶ月ほどあったがこのペースだと予定が狂うのである
ま いくらでも流用可能なのもあるけれどもっとマシなのを作ってぶっ込みたいのであった
909: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/10(水) 13:22:53.62 ID:22Qs6bl/(2/7) AAS
)))
('ω')メロディーとかベースラインとか
いやよく考えたらよーわかってないのに曲ができるだけミラクルなんかもなぁ
うーん 深夜にあるあべまTVの盾の勇者最新話無料放送をスッキリした気持ちで迎えたいのだ
できてくれーぼくの音楽
910: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/10(水) 18:30:22.28 ID:22Qs6bl/(3/7) AAS
)))
('ω')なぜだ?
体育館も公園もないのに近隣からキェエエエエッッr!!
みたいな怪鳥音
そうだ剣道の声
そして弾ける竹刀の音 2種類 親子である
叩き起こされるがな....
ぐ...
ぼくはタバコ吸ってるだけで通報され
近隣は深夜にうんこ座りで固まって喋っても良し
)))
('ω')これだから田舎は嫌いなんだよな...
911: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/10(水) 20:25:17.96 ID:22Qs6bl/(4/7) AAS
)))
('ω')よっしゃ大方できた
あとは細部を調整するだけだ
耳がちょっと疲れて音量やらなんやらがわからないから
ちと休むか
912: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/10(水) 21:04:59.71 ID:22Qs6bl/(5/7) AAS
)))
('ω')やはり作曲は塹壕戦のようなものだな
それもたった1人の塹壕戦である
突撃タイミングが来て塹壕から飛び出すと次は森だ
霧に覆われた森
すんごい消耗する 特になんの成果もない日ほど疲弊するのだ
できなかった時は喪失感に苛まれるのである
だが曲がおおかた完成すると 世界にただ一つの物が永久に自分のものとなるのだ!!!
作曲はゆえに危険である 音楽沼...怖いのだ
ゲーム作るのはミリでも前に進むが作曲はそうではない 確実性がない
でもこれで垓のBOSS戦の曲が一個できた
またはエンディング
913: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/10(水) 21:09:03.29 ID:22Qs6bl/(6/7) AAS
)))
('ω')そうだ バブの曲作るはずだったのにトランプじゃない トランス作りたくなったんだ
やかましい曲だからちょっとあわないきもするけどもまぁどうにかなんだろ
なんだろうなもっと鍵盤の中央付近を信用すべきなんだろうけど
なんか信用ならない
制作が落ち着いたら絵描きながら音楽いっぱい聴いて勉強しなきゃな うん
深夜のファミレスに住んじゃうぞ
914: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/10(水) 22:54:23.90 ID:22Qs6bl/(7/7) AAS
)))
('ω')音を少し左右に振ったり
あとあれだな
金属を左右に分けたり 特にシンバルくんを左右に
んでシンバルくんを独立させて
音量とリバーブの見直しが必要なのだ
んでもってベースが暴れるというか電子音のアルペジオぽいループになっているので
ガチベースをキックの裏に仕込んで刻むか
ドドドー ドドドー で行くか ちょっと寂しくなる気がするので
ベースを後半に当てて多少揺らすのもいいかもしれんのだ
だがこの曲しばらく使うことはないのだった
バブの気の抜けたサイダーみたいな曲を急がないと
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/11(木) 09:22:05.46 ID:ihBCaAaJ(1) AAS
カラスたんの音楽とロボットのモデリングは一定のものがあると思うので頑張ってね
シューティング・アクションゲームとかエロゲーはカラスたんに才能があるのかどうかわからんけど
916: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/11(木) 12:16:36.23 ID:eYKPW8hS(1/2) AAS
)))
('ω')ありがとうだじょ
素材としてのぼく活用法も考えていくお
ぼくのゲーム作るセンス微妙だから
いろいろ考えてみる
917: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/11(木) 12:25:23.39 ID:eYKPW8hS(2/2) AAS
)))
('ω')あ いけね 今日は歯医者さんでドリルの日だったんだ
ちょろっと作曲して
帰ったらbabuGの使用音源を選んでいかなきゃ
918: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/12(金) 14:11:23.85 ID:Ykr0jf9N(1/4) AAS
画像リンク
)))
('ω')日々絶望から始まり
ゲーム制作するぼく
ゴールは果てしなく遠いのだ
919: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/12(金) 15:53:04.59 ID:Ykr0jf9N(2/4) AAS
)))
('ω')今日中にbabuの曲を揃えるか
ただbabu2が案外良く出来てたコイツを超えるゲームになるのかちょっと心配であるが
まずは体験版第一弾出してそっから考えよう
とりあえず順番に片付けていこう
920(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/12(金) 17:28:50.07 ID:Ykr0jf9N(3/4) AAS
)))
('ω')バブ系EDMを閃いたのだ
コイツはDJバブー☆爆誕かもしれない
バブの曲作ってる時になんかピコピコ発展させたら
なんか行けそうな気がする
そうだ ゲーム内でDJデビューさせようバブを
んでDJバブー☆のサントラ作るか...
サンプリングが必要だ 外国人のオネーサンの声がたくさん欲しい
まぁ これは後でいいとして なんだか快調である
921: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/12(金) 18:24:17.11 ID:Ykr0jf9N(4/4) AAS
)))
('ω')あ...一曲上書きしてもうた...
ま いいか ドンドン作ろう
なんか今日はいい感じだ
922: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/12(金) 19:26:41.06 ID:JnlJrSwB(1) AAS
15日に間に合いそうかい?
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/13(土) 05:25:21.83 ID:4LaoZKzy(1) AAS
>>920
良さそうだね
924: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/13(土) 11:04:42.36 ID:AK/kQX2S(1/2) AAS
)))
('ω')ほぼ音楽ネタもできてきたのでしゅ
案外DJバブー☆もいい曲が揃いそうな気さえしるのです
15日間に合いますが 第1話くらいのボリュームしかないのであります
定期的にバブはできたとこを出せるようにしたいっす
925: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/13(土) 14:31:40.18 ID:AK/kQX2S(2/2) AAS
)))
('ω')風立ちぬ録画見てたらテレビの部屋が臭いから気分悪くなってきたのだった
ちょっと外に逃げて元気回復させよ
チョコレート食いながらあといくつか作曲したらゲームに組み込んで
そっから制作動画2を作るのだ
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