[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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846: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/27(水) 00:32:58.15 ID:4Gqu1N3M(1/5) AAS
)))
('ω')また風邪みたいな体調不良
なんだか布団さえ濡れているような不快感
湿ってるように感じる 湿ってないんだ 体も布団も
不思議 こうゆう時集中力が著しく低下
ただ苦しい
困った掃除も終わってないツーのにモニターを布団上空に配置してとも考えたがマウスやキーボード操作で血流問題が出る
理想としては寝たまま完璧な操作ができれば最高

)))
('ω')またはリクライニングチェアー的なのでベッドを廃して
パソコン特化の空間にして
ネカフェ的空間運用である
847: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/27(水) 10:02:22.92 ID:4Gqu1N3M(2/5) AAS
)))
('ω')犬に起こされ まだ眠いけど
なんか閃いた気がする
848: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/27(水) 13:00:19.64 ID:4Gqu1N3M(3/5) AAS
)))
('ω')ドリル1時間前 ちょっとbabuG進めるか
849: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/27(水) 17:05:57.35 ID:4Gqu1N3M(4/5) AAS
)))
('ω')ぐへへ ゲームセンターでゲーム検定
アクション
シューティング
共に23歳レベルやったぜ ちなみにPONGは壊れてて女子の休憩スポットになっておった無念

)))
('ω')地味に連打を要求される検定ゲーム
面白い 発想の勝利でしょうなと
さてバブgはこっから忙しくなるのであった
850: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/27(水) 23:32:36.81 ID:4Gqu1N3M(5/5) AAS
)))
('ω')あまり進まなかったな今日
もうちょっとやろう いろいろ大切なとこ抑えつつ
らしさぶっこまねーと
851: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/28(木) 00:06:06.11 ID:DSH6satX(1/6) AAS
)))
('ω')とりあえず特捜隊ルート
ここが何かと普通な感じか ワイバーンとかに比べれば普通
ならばだ
ここを友達ルートとだな ちょっとあれすっか
森 森を描く必要が出てきたぞ
そして印象的な森の導入シーンが必要だ
なんか写真から描けないかと思うが無理だこれ
とりあえず演出挟みたいぞ
852: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/28(木) 10:08:27.69 ID:DSH6satX(2/6) AAS
)))
('ω')森ステージ 秘密基地に至る道のり
森 木がいっぱいあって タケノコもある うむ
次に森に住む連中もいるわけだ
んでもって なんだろか?
あ 河童やイノチチくんだ まずは森ステージ構築 木!!
勉強しよう
853: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/28(木) 11:29:48.18 ID:DSH6satX(3/6) AAS
)))
('ω')丸ドットグラデーションシステム
これにより 簡易的木生成に成功
854: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/28(木) 12:30:30.55 ID:DSH6satX(4/6) AAS
)))
('ω')プチイベントを増やすかなと 河童 kpがいないといかんな
河童に剣術を習う的な演出
855: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/28(木) 16:00:16.51 ID:DSH6satX(5/6) AAS
)))
('ω')森はできてきたような気がする
けれど スケールだな 奥行きと幅 秘密基地らしさがある場所
やはり奥の奥
どうやってこの森をスケール感出すのか?
そして 結構なアクション性がほしいんだな
ならば河童をボスとして出すか
んでもって水遁の術使ってくるとしてだ途中いろいろあっていいなと
ただ アクション苦手な人もいるだろうから
いい感じの調整とアクション苦手な人は別ルートに行くとしよう
856: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/28(木) 19:44:29.14 ID:DSH6satX(6/6) AAS
)))
('ω')河童の横と背中も必要だなと
水遁の術は大変そうだな なんかないかな
857: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/29(金) 12:33:03.80 ID:QEEJIRrp(1/6) AAS
)))
('ω')まてよ 友達ルートもあるから
えーっと資料を見ないといかん
特捜隊の秘密基地までの道のりがアレなんだ試験なんだなコレ うん
で試験諦める云々の救済処置もいるってとこか
858: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/29(金) 13:09:54.05 ID:QEEJIRrp(2/6) AAS
)))
('ω')河童に地味に苦労する...
とりあえず体験版として各ルートに移行するとこ
そしてどれか一個をある程度進めれるようにしる
859: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/29(金) 15:42:18.91 ID:QEEJIRrp(3/6) AAS
)))
('ω')河童との戦闘イベントと
試験諦める 友達ルート
特捜隊入隊
一個からこんなに分岐しやがるんだな
さて アクションも大変だが 特捜隊の秘密基地を作る必要がある
キッズの力でどうこうできる材質 ダンボールである
となるとだ
スーパーで入手するダンボール
それを組み合わせてとりあえず大きな箱豆腐建築でいいな と
木の上にあるのが理想だがちょっと木難しい
そもそも水遁の術が難しいだろうなと
河童倒しても倒さなくても 特に大きく進行に影響なし
けれどアーカイブ入手としようかなと
860: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/29(金) 19:12:12.46 ID:QEEJIRrp(4/6) AAS
)))
('ω')ゲームのレバーは回すと丸いとこ取れる
コレなんか役に立ちそう

)))
('ω')河童とダチになれるルート
コレは独立させるか 又は混ぜるしかねーな
案外カッパくんに情が移ってしまった
861: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/29(金) 19:55:59.43 ID:QEEJIRrp(5/6) AAS
)))
('ω')んー どうなるのかちょっと進行図見ながら考えるも
2より短いのかなと
とりあえず面白いになれば良いんだけどわからないな
どーなることやら
862: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/29(金) 21:57:48.70 ID:QEEJIRrp(6/6) AAS
)))
('ω')瞬間 瞬間の面白さが不足している
まずい
863: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/30(土) 12:19:31.26 ID:NMDdcQ16(1/2) AAS
)))
('ω')ちょっと通しで繰り返して
何が足らないのかわかってきたようなきがする
即死からの死亡パターン
死なないようになっているのだ
ゆえに薄い 緊張感が薄い 安全である 何か必要だ
864: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/30(土) 22:02:54.70 ID:NMDdcQ16(2/2) AAS
)))
('ω')アレだな地獄 うん 源平討魔伝でいう地獄みたいなとこに落ちる
そういうリスクもあっていい
だが難易度が跳ね上がるのだ 考えよう
アクション強い人のみ全部制覇できるが
そうでない人もクリアの道があるそういう風にルート調整すっか...
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/30(土) 22:21:39.69 ID:S/ygyoPp(1) AAS
「あいりん総合センター」”建て替え” 労働施設部分が3月末で閉鎖
外部リンク:headlines.yahoo.co.jp
866: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/31(日) 14:51:55.26 ID:4hjWps0O(1/5) AAS
)))
('ω')ほんとに建て替えなんだなー
反対派は負けてしまったんだな
老朽化より 鳥の糞害の方が深刻だったとぼくは思うんだ
867: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/31(日) 14:59:46.60 ID:4hjWps0O(2/5) AAS
)))
('ω')んー とりあえず
それぞれのルートの進行によって
だいたい関わる人物の登場が済みそうだ
だがあんまりゲームとしてのプレイ
アクションが少ない ゲーム内ゲームというのか?
ちょっと少ない
どっかのルートを伸ばすか?
とりあえず河童とのバトル構築中
868: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/31(日) 17:43:03.43 ID:4hjWps0O(3/5) AAS
)))
('ω')河童バトルも無事にできたかなと
たまにバグる100回に一回 よくわからない
とりあえず放置
次に友達ルート
869: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/31(日) 19:35:24.11 ID:4hjWps0O(4/5) AAS
)))
('ω')ちょっと河童バトル作ってたら
なんだか退屈してきたな
ロボット作りたい熱が浮上...
いやまだ早いのだ このまま一気にバブを体験版まで仕上げて
そっからだ
あととりあえず作って放置してるバブ2をもうちょっと宣伝できねーのかなと
ちょっと色々動画でも作って息抜き挟むか
870: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/03/31(日) 23:59:41.66 ID:4hjWps0O(5/5) AAS
)))
('ω')予想よりペースが早く進んだ
大人ゲームを挟んで
あとは体験版1 導入編はおkかなと あ 音入れてなかった...
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