[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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51: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/29(日) 06:06:40.92 ID:deuGKlVb(1) AAS
さっさと書き込んでくれよ
口だけで頓挫したボッキング()とかいう糞コテの弟子よ
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 18:31:23.57 ID:tY0SkLcm(1/2) AAS
Unityから乗り換えてコッチ試しに覚えてみようと思ってるんだけど
どれぐらい辛い?
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 18:31:45.79 ID:tY0SkLcm(2/2) AAS
スレ間違った
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 20:24:43.85 ID:deuORRbj(1) AAS
謝ることも出来ないクソガキはどれ使っても無理だよ
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/31(火) 08:32:26.02 ID:W6Ig5x0V(1) AAS
キチガイとは関わりたくねー
56: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/03(金) 02:20:28.64 ID:HCS/hqko(1/2) AAS
)))
('ω')ウマソーなスレだお
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/03(金) 12:51:41.96 ID:Ynp8ou8z(1) AAS
乗っ取り大明神キター
58: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/08/03(金) 14:13:52.17 ID:HCS/hqko(2/2) AAS
)))
('ω')いま一個モグモグしてるからあとで多分年内
次の活動拠点の候補にしるお
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 16:48:32.58 ID:S/RPJWbU(1) AAS
それではとりあえず
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。 ☆ | . そして彼らは星になった
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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/04(土) 23:07:37.35 ID:+VI6JuUR(1) AAS
はえぇよ
61: karasu ◆NS.a/zJknc [もろたどー☆] 2018/10/27(土) 13:35:42.57 ID:0F91Usjz(1) AAS
)))
('ω')クソスレ放置認定!!
クソスレリサイクルを実行
以降ここを活動拠点としる 近日引越し
ぼくのだぞー☆
62: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/28(日) 19:51:29.64 ID:H9KECI+F(1/3) AAS
)))
('ω')音楽ファイルの大半が消えた
消えていた PC処分でイラネってなったデータ捨てたからだ
残った比較的ましからさらに抽出中
21選抜まぁ 特に何かなるわけじゃないがまとめてなんかに使おう
とりあえずつべにまとめてうpすっか
)))
('ω')うーん 音楽いやアーカイブじゃなくてTシャツ作れって話なんだけども
いい感じの垓の画像ができてもうた
こいつなんかに使えないかなと?
うーん ま いいか
63: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/28(日) 20:59:58.21 ID:H9KECI+F(2/3) AAS
)))
('ω')アーカイブに音楽つけるはずが
なぜか音楽の動画を
そもそも廃墟Tシャツ作ってたんだよなぁ...
ロボットTシャツとか大きいお兄さんは恥ずかしくてきれないもんな...
アーカイブでだいぶ弱ったが鬼の写真ポチポチも終わった
あとは音楽をMP3にしてっていう作業
人生2回くらいしかやったことねーんだなコレ
ま どうにかなるか
64: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/28(日) 22:33:07.88 ID:PjrJyhmT(1) AAS
)))
('ω')ぐ...侮っていた半額定食を...
今日はスタートダッシュに遅れたがまぁ普段なら許容範囲だったが
ライバルが多く 小指ほどのフライ二個と大根おろししかなかった
ぼくの後続はもっと悲惨だ ポテトサラダ赤子の手に乗るサイズ...
ご飯味噌汁 いける!!
栄養摂取 あいりん地区の炊き出しにて食に感謝スキルがある
十分だ
明日は肉狙う!!!
65: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/28(日) 22:57:36.13 ID:H9KECI+F(3/3) AAS
)))
('ω')そろそろ二つ名ってやつが欲しいお
いや なんとなく
)))
('ω')アーカイブ完成させて 音楽販売もやって
んでもって今夜中にTシャツ廃墟Tまで完成させる
したら垓に専念できる
垓はグッズとか展開しても意味がないだろうな
しかし コンテストに出してみたいんだな
ゲーム作る素材として完成させて全パーツ販売しるという手しかないなうん
やはり機体販売ができればいいけども
売れるほど高品質じゃないもんな
66: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/29(月) 17:20:26.17 ID:FnZkqVxN(1/4) AAS
)))
('ω')あと廃墟Tシャツだけ
寝てた
また寝よう きっつい
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/29(月) 21:06:41.33 ID:nhftkZEk(1/2) AAS
前スレのひよこで挫折した者だけど、動画で楽しめた。
音楽って、SEも含めて自作なの?
音楽とSEのセンスは凄く良いよね。
あともちろん世界観(ビジュアル)も。
肝心のゲーム(操作)性がヘタレ・プレイヤーの俺には辛いんだけどね。
68(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/29(月) 22:23:04.34 ID:FnZkqVxN(2/4) AAS
)))
('ω')全部ぼくが作ったおSEも
どーも難しいという意見がリアルでもありましてね
操作しにくいというのもあるのですが
コレちょっと考えものかもしれないなと
ゲームオーバーのないバブそういうのもありなのかなと
おもいまんた
どうぶつの森に寄せるバブ もちろん平和ではないんだろうけども
いろいろ今回考えさせられました
アクションではない バブ アクションであっても どうにかなるようなバブ
69(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/29(月) 22:51:33.28 ID:nhftkZEk(2/2) AAS
>>68
SEもそうなんだ。おおスゲー!
その才能が何とか実益的にも活きるときがくるといいよね
70: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/29(月) 23:10:05.82 ID:FnZkqVxN(3/4) AAS
)))
('ω')人生ゲーム初代の夏休みのとこの
いきなりお金落ちてたりアレ楽しかったなぁ
あんな雰囲気+ぼくが実際にキッズの時に海の近くにいたり
云々をあれして
ノスタルジーな雰囲気ゲーいいかもだお
先の話だけど 忙しくないバブ そういうのもありだと思ったんだな
71: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/29(月) 23:11:25.85 ID:FnZkqVxN(4/4) AAS
>>69
)))
('ω')オコヅカイがちょっとでも入ればいいなと
ぼくいろいろ頑張ってみます ありがとうだお
72: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/30(火) 12:48:02.65 ID:xOm0lmly(1/5) AAS
)))
('ω')Tシャツ 解像度が鬼のように大きいのだ
廃墟写真系は解像度低い つまり一枚の画像を加工してどうにかなるものじゃないんだな
となると写真を引き延ばすわけにはいかないので
コラージュしてどうにかこうにかしる
うーん 難しい
一枚くらい自分で着てみようかと思える廃墟感あるデザイン
難しい
うーん いろいろ何パターンか作って厳選しるしかないな
73(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/30(火) 15:46:45.72 ID:f5KyPFHQ(1) AAS
ここが次スレかぁ(´・ω・`)
74: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/30(火) 15:49:47.72 ID:xOm0lmly(2/5) AAS
)))
('ω')おっしゃい!!
一個tシャツデーきたーーー☆
思いっきり引き伸ばして加工していい感じに漫画ぽくなった
それにバーコード的なのつければ
サイバーパンクな感じになる
さて つぎはこのデータまんま使ってA4サイズの額縁に入ったプリモアートってやつにもしる
もっとこう
廃墟のミクスチャーというか 廃墟の波というか
もっとこうサイバーパンク感を出せないかなぁ
銃夢みたいな弐瓶勉みたいな....
一個めはかなり満足
次のTシャツはと うーん 全景を活かしたいなと
ドーーーン!!!!!
って感じにできないかな?
CGでいろいろ作って付け足して何かこういい感じにならんもんか
75: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/10/30(火) 15:53:05.95 ID:xOm0lmly(3/5) AAS
>>73
)))
('ω')ちょっとニンテンドースイッチ欲しさに
グッズ制作中だけどここでSTG作ったら
平和なバブ作るお
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