【SmileBasic】 Pi STARTER GOTO 1 【RPi】 (256レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 01:00:28.86 ID:NVbsi7KS(1/5) AAS
キーボードの同時押しは一部キーしか対応してない。ゲームパッド扱いだから。
で、処理方法は
b=button()
if (b >> #BID_UP) and 1 then
とかで行けるんじゃないかな。
しっかりためしてないけど。
1bitシフトしないと動かないってのは #BID_UPって内容ゼロだし。
それといくら論理演算したって出ないっしょ。
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 19:55:42.62 ID:NVbsi7KS(2/5) AAS
df すると sdaしか読んでないから本体に刺したSDは参照してないと思う。多分。
詳しい人詳細plz
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 19:58:37.03 ID:NVbsi7KS(3/5) AAS
>>9797(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 10:13:39.51 ID:CRcCt6Vz(1) AAS
こんなふうにやるのだよ
b=button()
if b and 1 then print "up"
if b and 2 then print "down"
if b and 4 then print "left"
if b and 8 then print "right"
if b and 16 then print "a"
if b and 32 then print "b"
要するに#BID_○○は使っちゃダメってこと
そもそも#BID_○○って
#BID_UP…0
#BID_DOWN…1
#BID_LEFT…2
#BID_RIGHT…3
#BID_A…4
#BID_B…5
っていう変な内容なので、button()系では全く役に立たない代物
あんなものをリファレンスの紛らわしい場所に載っけてるのが悪いのさ
めんどくさくても定数用意されったらそっち使ったほうが安全ってもんよ。
bit直接参照したほうが手っ取り早いのは事実だけどもねー。
105(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 20:10:45.53 ID:NVbsi7KS(4/5) AAS
b=button()でボタンのデータとって
b && (1<<#BID_**) で0か0じゃないか判定するか
(b >> #BID_** ) and 1 で1か0か判定するか。
丁寧なやり方はこう。
でもいちいちこんなの書くのめんどくさいからファンクションにする。
def chk( btn, chbit )
return btn>>chbit and 1
end
つかうには
if chk(b,#BID_UP) then 処理
みたいなな?
かんたんじゃろう?
110(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 21:53:17.45 ID:NVbsi7KS(5/5) AAS
2Bだからってファンレス大丈夫という話はないぞい。
3にくらべたら多少マシなくらいで。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.026s