【SmileBasic】 Pi STARTER GOTO 1 【RPi】 (256レス)
【SmileBasic】 Pi STARTER GOTO 1 【RPi】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/
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43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/08(土) 21:56:15.23 ID:n1txsBit ねーよ、DVD等の動画コンテンツだけだよ。まだ勘違いしてるやつ多いな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 07:57:06.34 ID:8EeJW3bS >>37 >>40 強固なプロテクトはあって構わないけどSDカードの耐久性に難ありと見て購入見送り中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 08:36:18.45 ID:N/3uubFX つうかツクモネットショップすでに売り切れじゃん 希望が多ければ増産するかも・・・って増産されないフラグ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 09:07:47.99 ID:8EeJW3bS SDカード故障時用の代替は必要なので増産は必須だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 09:18:44.10 ID:8EeJW3bS これには全く触れずにパソコンミニ使いながら 次のパソコンミニを待ってるのもありかと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 09:34:15.78 ID:N/3uubFX ツクモの店舗に行けないし通販で買えそうにないなら もう秋発売と言いつつ来年になるだろうと予想してるスイッチ版待ちにするかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 10:29:04.57 ID:8EeJW3bS それでもOKかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 05:43:35.91 ID:E1M1lAWV ssh接続できない感じかぁ sdカードは酷使すると3か月ももたないし 会社潰れたらアクティベート出来なくなるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 10:42:19.85 ID:rK0TIJWQ usb接続したメディアはsmilebasic側からアクセス出来るのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 20:41:20.82 ID:Hpjc8OLN AppGameKitアップデート! バージョン2018.08.30リリース! https://www.appgamekit.com/news/post/appgamekit-update-version-20180830-released AppGameKitバージョン2018.08.30 今日、我々は新しいコマンドと修正の範囲でAppGameKitの新しいバージョンをリリースしました。 このバージョンの新機能の詳細は以下の通りです: クリップボード Windows、Mac、iOS、およびAndroidでのSetClipboardTextコマンドとGetClipboardTextコマンドの追加 ビデオ 固定SetVideoPositionはiOSとMacで何もしません スプライト GetSpriteFlippedH / Vコマンドが追加されました(Laurieの礼儀です) スプライトが表示画面領域にある場合にGetSpriteInScreenを1に戻すように追加しました。 追加されたGetSkeleton2DDepth()(bengismoの礼儀) 広告 Androidのバージョン1.0.6とiOSのバージョン1.0.3にAdMob同意ライブラリが更新され、プロバイダの制限 12個が削除されました パーティクル パーティクルをすぐにバックバッファに描画するためのDrawParticlesコマンドが追加されました。 Draw3DParticlesコマンドを追加して、3Dパーティクルを直ちにバックバッファに描画しました。 3D 位置合わせされていないメモリアクセスのために、一部の3DモデルフォーマットをAndroidに読み込む際 のクラッシュを修正しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 20:41:43.80 ID:Hpjc8OLN その他 240Hz以上になる可能性のあるモニター用に、Windows上でVSyncを有効にして200fpsの制限を削除 デバイスがOpenGL ES 2.0のみをサポートし、オブジェクトに65535を超える頂点がある場合、iOSで固定 オブジェクトが破損する ファイルI / O 固定ViewFileコマンドとShareImageコマンドでraw:ファイルパスを使用できない Android上の拡張ファイルからファイルを開く際のパフォーマンスが向上しました ボックスの編集 ビューオフセットが使用されている場合、代替入力ボックスを使用して誤って編集ボックスを修正しました 固定解像度の代替入力ボックスが高解像度デバイスでは小さすぎる 仮想キーボードを数字のみに設定するためのSetEditBoxInputTypeコマンドが追加されました。 GetEditBoxDepth()を追加 HTTPS より良いHTTPSサポートを提供するために、AndroidとLinuxで使用されるSSLライブラリが変更されました 固定されたSendHTTPFileが空のファイル名文字列をチェックしない Text2Speech iOSの遅れの間、固定通話のStopSpeakingが発生し、将来の音声が失敗する スクリーンレコーディング Android 7以上での画面録画は、停止する代わりにアプリがバックグラウンドに送信されると一時停止する ようになりました ローカル通知 Android 8.0以降で動作しない固定ローカル通知 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 20:41:59.60 ID:Hpjc8OLN フォント いくつかのテキストサイズでクラッシュを引き起こす多くのユニコード文字を使用するTTFフォントを修正 HTML5 HTML5での動画再生のサポートが追加されました AppGameKitのスチームオーナーは、彼らのための準備が整いました。 TheGameCreatorsのお客様は、TheGameCreators Webサイトの注文履歴エリアから、当社のサーバーから 直接新しいバージョンをダウンロードすることができます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/15(土) 01:10:24.17 ID:8CeGVbs8 全然盛り上がってないけど発売されてるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/15(土) 01:15:37.77 ID:pjAN8+TS ' ヽ ′ ______ ヽ | ´ ̄  ̄ヽ | | ´ ヽ | | | ______/ \___ | | | | _――――_――――_ | | | || | ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄| | | | | | \`――' ハヽ――‐/ | | | |  ̄ ̄ ̄ |  ̄ ̄ ̄ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | | < やあ、また会ったね♪ | |\ ヽ_/ /| | \_______ | | |||||||||||||||||||||||| | | | \ ||| ー――ヽ||| / | ___| \ |||  ̄ ||| / |___ ―( | \||||||||||||||||||/ / )―_  ̄ ヽ ヽ ′ ′ ― ヽ ヽ ′ ´  ̄― ヽ `―――――――-‐´ ´  ̄――_ \__―――____/ ― ヽ __ / AGK \ _― ̄ ヽ ― |============| ― ヽ ―――-| ● |――― ̄ | \__■__/ | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/28(金) 13:44:03.13 ID:Ga9z+ZDU ラズパイ以外でも動けばなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/28(金) 19:22:26.36 ID:qP5pLfwY まだ買ってないけどメモリアクセス高速化されてないですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 12:32:50.96 ID:vZsEQro2 SDがTLCで書き込み回数上限1000回だからあっという間に寿命来ると思うんだがどうすれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 23:36:46.39 ID:7aVH6cB4 「買い直してください」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 09:15:01.45 ID:z6eCJeSG ほんとに複製したSDカードで使えないのか、誰か試してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 13:28:27.19 ID:CdM2oD3s >>58 BASICになにをもとめてるの? >>59 杞憂君こんちは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/02(火) 22:53:40.69 ID:WFQtlY+6 >>62 いや、1000回って結構すぐにダメになるよ。 ファイルチェーンのところにアクセスが集中するから。 しかしBASICプログラムをちまちま遊ぶだけなら耐えられるかもなあ。 きっとそんなにヘヴィな使い方しないよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/08(月) 04:04:14.94 ID:P4QVV0ft >>63 BASICだけだったら耐えられたかもしれないが、これRaspbianの上で動いてるんだぜ? スワップもログも動いてるから時限装置付きって考えたほうがええんとちゃう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/08(月) 13:21:00.98 ID:Ewcu9Rs4 オンライン認証形式だからコピーしてHDD起動でいけるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/08(月) 19:14:01.63 ID:P4QVV0ft >>65 それができていたらこんなに騒いでないと思うぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/08(月) 19:34:42.14 ID:Ewcu9Rs4 無理なのか…(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/67
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