【SmileBasic】 Pi STARTER GOTO 1 【RPi】 (256レス)
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39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 18:29:21.39 ID:GJoHfd5I(1) AAS
実質バックアップの意味がないもんなあ
SDはそんなに壊れることはないけど壊れるときはサクッと壊れるからなあ
40(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/08(土) 00:07:17.29 ID:e6j7vo4e(1) AAS
SD書き込み回数上限有るからベビーな使い方は無理そう
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/08(土) 09:48:17.93 ID:n1txsBit(1/2) AAS
誰かプロテクト外せよ
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/08(土) 10:45:38.14 ID:en4wCmYF(1) AAS
プロテクト解除って法律違反で逮捕されちゃう?
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/08(土) 21:56:15.23 ID:n1txsBit(2/2) AAS
ねーよ、DVD等の動画コンテンツだけだよ。まだ勘違いしてるやつ多いな。
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 07:57:06.34 ID:8EeJW3bS(1/4) AAS
>>3737(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 17:08:49.04 ID:hW1xuUtV(1/2) AAS
なにかしらのプロテクトは別にかまわんけど、やっぱり>>26が気になるわな
SDカードが物理的に弱いから何かしらのバックアップをとりたいって思うのに
購入時のSDと紐づけだから購入時のSD以外は使えないよって
とてつもなく購入意欲を削ぐよな
>>40
強固なプロテクトはあって構わないけどSDカードの耐久性に難ありと見て購入見送り中
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 08:36:18.45 ID:N/3uubFX(1/2) AAS
つうかツクモネットショップすでに売り切れじゃん
希望が多ければ増産するかも・・・って増産されないフラグ?
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 09:07:47.99 ID:8EeJW3bS(2/4) AAS
SDカード故障時用の代替は必要なので増産は必須だと思う
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 09:18:44.10 ID:8EeJW3bS(3/4) AAS
これには全く触れずにパソコンミニ使いながら
次のパソコンミニを待ってるのもありかと思った
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 09:34:15.78 ID:N/3uubFX(2/2) AAS
ツクモの店舗に行けないし通販で買えそうにないなら
もう秋発売と言いつつ来年になるだろうと予想してるスイッチ版待ちにするかもしれん
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/09(日) 10:29:04.57 ID:8EeJW3bS(4/4) AAS
それでもOKかも
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 05:43:35.91 ID:E1M1lAWV(1) AAS
ssh接続できない感じかぁ
sdカードは酷使すると3か月ももたないし
会社潰れたらアクティベート出来なくなるんかな
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 10:42:19.85 ID:rK0TIJWQ(1) AAS
usb接続したメディアはsmilebasic側からアクセス出来るのかな?
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 20:41:20.82 ID:Hpjc8OLN(1/3) AAS
AppGameKitアップデート! バージョン2018.08.30リリース!
外部リンク:www.appgamekit.com
AppGameKitバージョン2018.08.30
今日、我々は新しいコマンドと修正の範囲でAppGameKitの新しいバージョンをリリースしました。
このバージョンの新機能の詳細は以下の通りです:
クリップボード
Windows、Mac、iOS、およびAndroidでのSetClipboardTextコマンドとGetClipboardTextコマンドの追加
ビデオ
固定SetVideoPositionはiOSとMacで何もしません
スプライト
GetSpriteFlippedH / Vコマンドが追加されました(Laurieの礼儀です)
スプライトが表示画面領域にある場合にGetSpriteInScreenを1に戻すように追加しました。
追加されたGetSkeleton2DDepth()(bengismoの礼儀)
広告
Androidのバージョン1.0.6とiOSのバージョン1.0.3にAdMob同意ライブラリが更新され、プロバイダの制限
12個が削除されました
パーティクル
パーティクルをすぐにバックバッファに描画するためのDrawParticlesコマンドが追加されました。
Draw3DParticlesコマンドを追加して、3Dパーティクルを直ちにバックバッファに描画しました。
3D
位置合わせされていないメモリアクセスのために、一部の3DモデルフォーマットをAndroidに読み込む際
のクラッシュを修正しました
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 20:41:43.80 ID:Hpjc8OLN(2/3) AAS
その他
240Hz以上になる可能性のあるモニター用に、Windows上でVSyncを有効にして200fpsの制限を削除
デバイスがOpenGL ES 2.0のみをサポートし、オブジェクトに65535を超える頂点がある場合、iOSで固定
オブジェクトが破損する
ファイルI / O
固定ViewFileコマンドとShareImageコマンドでraw:ファイルパスを使用できない
Android上の拡張ファイルからファイルを開く際のパフォーマンスが向上しました
ボックスの編集
ビューオフセットが使用されている場合、代替入力ボックスを使用して誤って編集ボックスを修正しました
固定解像度の代替入力ボックスが高解像度デバイスでは小さすぎる
仮想キーボードを数字のみに設定するためのSetEditBoxInputTypeコマンドが追加されました。
GetEditBoxDepth()を追加
HTTPS
より良いHTTPSサポートを提供するために、AndroidとLinuxで使用されるSSLライブラリが変更されました
固定されたSendHTTPFileが空のファイル名文字列をチェックしない
Text2Speech
iOSの遅れの間、固定通話のStopSpeakingが発生し、将来の音声が失敗する
スクリーンレコーディング
Android 7以上での画面録画は、停止する代わりにアプリがバックグラウンドに送信されると一時停止する
ようになりました
ローカル通知
Android 8.0以降で動作しない固定ローカル通知
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 20:41:59.60 ID:Hpjc8OLN(3/3) AAS
フォント
いくつかのテキストサイズでクラッシュを引き起こす多くのユニコード文字を使用するTTFフォントを修正
HTML5
HTML5での動画再生のサポートが追加されました
AppGameKitのスチームオーナーは、彼らのための準備が整いました。
TheGameCreatorsのお客様は、TheGameCreators Webサイトの注文履歴エリアから、当社のサーバーから
直接新しいバージョンをダウンロードすることができます。
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/15(土) 01:10:24.17 ID:8CeGVbs8(1) AAS
全然盛り上がってないけど発売されてるんだな
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/15(土) 01:15:37.77 ID:pjAN8+TS(1) AAS
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57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/28(金) 13:44:03.13 ID:Ga9z+ZDU(1) AAS
ラズパイ以外でも動けばなあ
58(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/28(金) 19:22:26.36 ID:qP5pLfwY(1) AAS
まだ買ってないけどメモリアクセス高速化されてないですよね
59(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 12:32:50.96 ID:vZsEQro2(1) AAS
SDがTLCで書き込み回数上限1000回だからあっという間に寿命来ると思うんだがどうすれば
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 23:36:46.39 ID:7aVH6cB4(1) AAS
「買い直してください」
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 09:15:01.45 ID:z6eCJeSG(1) AAS
ほんとに複製したSDカードで使えないのか、誰か試してくれ
62(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 13:28:27.19 ID:CdM2oD3s(1) AAS
>>58
BASICになにをもとめてるの?
>>59
杞憂君こんちは
63(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/02(火) 22:53:40.69 ID:WFQtlY+6(1) AAS
>>62
いや、1000回って結構すぐにダメになるよ。
ファイルチェーンのところにアクセスが集中するから。
しかしBASICプログラムをちまちま遊ぶだけなら耐えられるかもなあ。
きっとそんなにヘヴィな使い方しないよね。
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