【SmileBasic】 Pi STARTER GOTO 1 【RPi】 (256レス)
【SmileBasic】 Pi STARTER GOTO 1 【RPi】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/
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123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 02:04:09.47 ID:9QtTI+I2 1.6.0が出てから一ヶ月だけど、もう更新はないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 12:30:00.83 ID:RwhRnq1g MetricBeatsで見ると、パイスタをvsyncやwaitなしで動かしていても1コア使いきってないので、 パイスタ動かしてるならプロセッサの冷却は不要だね ラズパイ一般論や、他の用途でプロセッサの冷却が必要かどうかというのは、それぞれのスレで聞くとよいだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 12:52:35.11 ID:Qkz+3Ett いろいろと精神があれなのが多いな 俺が言いたいのは一言だけ SDカードの寿命気にするやつ 実際に壊れてから騒げよ 机上のクーロン黒騷で騒ぐな馬鹿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 12:54:20.85 ID:OwxuiB43 バグが無いから更新ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 14:10:20.45 ID:ENTZxfs2 言い方次第と自分で言いつつ、言動アレな人が居付いてるんだなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 16:41:26.17 ID:qS9dG2Nq これ2台のラズパイ3Bがあったとして ネットに繋がった1台で1度認証してあれば ネットに繋がってないもう1台にpi starterのmicrosd挿せば アップデートとかできないだけでどっちでも使えるんだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 21:38:37.18 ID:D6nzb39X >>122の余波が無くなるまで愚痴は続くのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/20(土) 13:21:42.86 ID:qmo5MiQi >>128 そうだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 14:41:39.68 ID:yl2A+wP0 >>126 バグはないのかもしれないが、実装されてない命令とか、まだありそうにも思えるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 15:03:37.80 ID:NuGdA3Ic >>131 BGとかARYOPはまだだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 16:55:47.79 ID:TV/KBJF6 PiStarterのSDはまだ壊れていないけどいままで散々SD壊し続けてきたし、延命しても頑張って1年くらいだからやっぱ対策したいよね。 あとは、冷却はねぇ。しないとまじでRaspberry Pi壊れるよ。冷却してるのに比べて寿命半分以下かな。 それでも静かに使いたいならそういうのもありだし、あとSDも、交換サービスみたいなの用意されるって書いてるし神経質にならなくていいんじゃないかな。 なんか精神論とか言い方が気に食わないとかケチつけてるのが一番ヤバいよね。
チンピラかみたいな(笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 18:47:57.42 ID:/9GCJ3vj 往復送料で新しいのかえるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/134
135: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/21(日) 22:00:40.54 ID:7PmhU43n 何とか折り合い付けようとしながら相手の問題点を挙げて マウント取ろうとするのは痛いだけだから止めような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/21(日) 23:12:24.31 ID:ICiMZCCw >>134 往復送料?なにが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/22(月) 00:09:03.80 ID:9/JK4oyo パソコンミニの時は公式でも、SDカード破損に備えてバックアップして、コピーの方を使ってくださいって言ってたのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/03(土) 18:49:52.87 ID:ImG4IodL キー入力の人は解決したんだろうか? 普通に考えれば 2^0=1 2^1=2 2^3=4 (略) だから b and 2^#BID_UP b and 2^#BID_DOWN (略) ※2^の方は()がいるかも であとは>>97の方法で良さそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/03(土) 18:54:23.82 ID:ImG4IodL 一部訂正 ×2^3=4 〇2^2=4 ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/03(土) 20:12:20.64 ID:4rg6XdqI >>118 ヒートシンクって風が流れてるの前提の冷却装置だからなあ。 無風だと大して効果ないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/03(土) 22:06:44.33 ID:ImG4IodL 我ながらわかりにくかったので修正 #BID_UP…0 #BID_DOWN…1 #BID_LEFT…2 #BID_RIGHT…3 #BID_A…4 #BID_B…5 ってのは「bit番号」になっていると思うので 2^n で数値に変換すると 2^#BID_UP =1 2^#BID_DOWN =2 2^#BID_LEFT =4 2^#BID_RIGHT =8 (以降略) となるので>>97の方法だと b=button() if b and (2^#BID_UP) then print "up" if b and (2^#BID_DOWN) then print "down" if b and (2^#BID_LEFT) then print "left&quo
t; if b and (2^#BID_RIGHT) then print "right" (以降略) でできると思うよ と言う事ね、()優先順位次第で無くても可 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/03(土) 22:10:46.83 ID:ImG4IodL たびたびすまんorz ×()優先順位次第で無くても可 〇()は優先順位次第で無くても可 "は"が抜けてたので訂正 演算の優先順位次第で無くてもいいと言う事ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/03(土) 23:52:20.25 ID:ImG4IodL 「2^0は1」って言うのは数学的なものだから、BASICの仕様で変わる事はないはずだから 特殊な事をしていない限り他の環境でも使えるよ https://www.proof0309.com/entry/2no0zyou >>140 何か埋めちゃって申し訳ないけど、発熱が少なければ無風でも冷えるよ 暑くなった空気は上昇して行くから、ケースが密閉でなければ循環が起きるからね さすがに>>118なら冷えないと言う事は無いと思うw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 01:42:02.09 ID:6SeIdW6r 無風でも冷えると思うよキリッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 03:04:37.43 ID:CVkWzZEH >>141 こんな風に毎度演算をさせずに使えるようにするものがよいリテラル定数の設計だと思うのだがプチコンなんかもこんな風だったのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 03:48:16.86 ID:6wSz6mSa このスレ噛み付く粘着が住み付いてるから変なこと言われてもスルーに限る 手持ちの2Bはファンレス金属ケースで充分排熱出来てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/146
147: 138 [sage] 2018/11/04(日) 08:37:27.63 ID:UHcF4njL あくまでも「>>97の方法で検出できるなら」と言う事ね b and 1 で条件式として処理されてしまう場合はビットの判断はできないと思うから悪しからず その場合もbitの大きい方から順に引いていけば可能 if (b - 2^#BID_**)>=0 then print "**":b=b-2^#BID_** で、この場合#BID_Bから処理すればおk ※**はRIGHTとかAなど だけど、ビットシフトがあるなら、ビットシフトをを使った方がすっきりすると思うから >>105の方法で良いと思う 「定数がbitになってるときは2^
nでおk」てのを書くだけなのに、過疎っていたから連投 しちゃったけど、間に挟まったの気づかなくてすまんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1530983898/147
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