[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
67(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/18(月) 15:26:25.89 ID:3N/Q1ef7(1) AAS
>>6464(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 08:39:31.50 ID:pvWg+q3o(22/29) AAS
問題のスクリプトだけでいいでふか?(^^
プロジェクト全部あげると1GBくらいあって大変でふ(^^
getid()ってなんだ?
それの返り値何になってる?
68(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 20:20:40.91 ID:pvWg+q3o(23/29) AAS
体調崩して寝てまひた(^^
>>67
引数はないでふ(^^
public int getId()
{
return id;
}
>>6565(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 08:46:26.59 ID:ZfiEblRH(6/7) AAS
>>62
師匠!それアイテムなくなってるのにスロット押せるのが間違いじゃ?
アイテムないならスロットはグレーにして押せないようにすれば解決するかなあ?
それをやろうとしてまんこ(^^
>>66前に付けることなんてできるのでふか!?
ぜひやり方をご教授くらふぁい(^^
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.035s