[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 08:46:26.59 ID:ZfiEblRH(6/7) AAS
>>62
62(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 08:36:48.82 ID:pvWg+q3o(20/29) AAS
>>58
もう少し詳しく説明しまふ(^^
クイックスロットにアイテムがある:スロット(アイテム欄)にアイテムがある(^^
画像
画像リンク

この状態ではアイテムを『1』キーで使えてスロット(アイテム欄)から一個消えまんこ(^^

次に問題のこの状態(^^
画像リンク

この状態だとなぜか(^^
int index = itemSlotList.FindIndex(ItemSlot => ItemSlot.getId() == Slotid);
この部分がぬるぽを吐きまんこ^^
師匠!それアイテムなくなってるのにスロット押せるのが間違いじゃ?
アイテムないならスロットはグレーにして押せないようにすれば解決するかなあ?
68
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 20:20:40.91 ID:pvWg+q3o(23/29) AAS
体調崩して寝てまひた(^^
>>67
67(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/18(月) 15:26:25.89 ID:3N/Q1ef7(1) AAS
>>64
getid()ってなんだ?
それの返り値何になってる?
引数はないでふ(^^
public int getId()
{
return id;
}
>>65
それをやろうとしてまんこ(^^
>>66
66(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/18(月) 08:51:27.75 ID:NvOsnOiE(2/2) AAS
itemSlotListがぬるぽなんじゃね
if文を前につければいいんじゃね
前に付けることなんてできるのでふか!?
ぜひやり方をご教授くらふぁい(^^
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