[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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58(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 08:22:14.39 ID:ZfiEblRH(4/7) AAS
>>5555(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 08:10:16.73 ID:pvWg+q3o(16/29) AAS
あれ?引数ぬるぽならアイテムある時消費した時にもエラー吐きまふよね?(^^
アイテムがクイックスロットに装備されててスロットに消費できるアイテムが無いときにだけエラーになるのでふよ(^^
なぜでひょう?(^^
師匠それただ単に表示と同期してないんだけじゃないでせうか?
とおもいまんこ
62(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 08:36:48.82 ID:pvWg+q3o(20/29) AAS
>>58
もう少し詳しく説明しまふ(^^
クイックスロットにアイテムがある:スロット(アイテム欄)にアイテムがある(^^
画像
画像リンク
この状態ではアイテムを『1』キーで使えてスロット(アイテム欄)から一個消えまんこ(^^
次に問題のこの状態(^^
画像リンク
この状態だとなぜか(^^
int index = itemSlotList.FindIndex(ItemSlot => ItemSlot.getId() == Slotid);
この部分がぬるぽを吐きまんこ^^
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