[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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159(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/23(土) 10:16:53.36 ID:XaFzG9zF(9/16) AAS
本当にジャイアンツ服でふよ(^^
BlenderでFBX入れたり出したりするとボーンの数が増える現象なんなんでひょう?(^^
160(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/23(土) 11:27:09.39 ID:ptzLJ3fx(1) AAS
>>159
む、終わりましたかね?
ctr+dで内包の参照切って、別マテリアル化してからオブジェクトに参照築いた方が良いすよ。それだとインスタンス化する毎にマテリアルもインスタンス化になるかと。マテリアルは参照にしておいた方が良いに1ペリカ
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