[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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817: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/14(土) 03:40:49.76 ID:kAUgDS4s(1/3) AAS
>>815
815(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/12(木) 19:55:44.23 ID:ah3gs24C(1) AAS
そんな通知使うより自分で制御した方が楽だと思うよ

新規プレイヤーが入室
自身のオブジェクトを生成
全プレイヤーに自分の情報を送信

既存プレイヤーが新規プレイヤーの情報を受信
受信した情報を元に新規プレイヤーのオブジェクトを生成
自分の情報を新規プレイヤーに返信

新規プレイヤーに続々と既存プレイヤーからの返事が届く
その情報を元に既存プレイヤーのオブジェクトを生成
新規プレイヤーが入室←わかる(^^
自身のオブジェクトを生成←わかる(^^
全プレイヤーに自分の情報を送信←ここをどうやるかが問題になってまんこ(^^

一体void OnPhotonSerializeViewは何をしてくれるのでひょうか?(^^
818: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/14(土) 07:11:26.08 ID:kAUgDS4s(2/3) AAS
PhotonView with ID 1375 has no method "頭2" that takes 0 argument(s):
UnityEngine.Debug:LogError(Object)

このエラーはなんでひょうか?(^^
Object自体は正常に作れてる気がしまんこ(^^
820: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/14(土) 21:11:51.21 ID:kAUgDS4s(3/3) AAS
PhotonView with ID 2026 has no method "Head2" that takes 0 argument(s):
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
う〜ん変えてもエラーでふ(^^
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