[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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46: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 07:06:07.68 ID:ZfiEblRH(1/7) AAS
引数がぬるなんじゃないの?
ぬるをファインドできた?
51: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 07:26:11.34 ID:ZfiEblRH(2/7) AAS
師匠!それよりこの
int?っていうの何ですか!

いんとに「?」が付くの
初めてみまんこ
53: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 07:34:24.53 ID:ZfiEblRH(3/7) AAS
そんな機能があったんですね!
弟子は一つ賢くなりまんこ!

ぽっきんぐ(^_^)/
58
(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 08:22:14.39 ID:ZfiEblRH(4/7) AAS
>>55
55(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 08:10:16.73 ID:pvWg+q3o(16/29) AAS
あれ?引数ぬるぽならアイテムある時消費した時にもエラー吐きまふよね?(^^
アイテムがクイックスロットに装備されててスロットに消費できるアイテムが無いときにだけエラーになるのでふよ(^^
なぜでひょう?(^^
師匠それただ単に表示と同期してないんだけじゃないでせうか?
とおもいまんこ
61
(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 08:32:32.53 ID:ZfiEblRH(5/7) AAS
じゃソースフォルダまとめてあげましょう!師匠
65
(1): ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 08:46:26.59 ID:ZfiEblRH(6/7) AAS
>>62
62(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 08:36:48.82 ID:pvWg+q3o(20/29) AAS
>>58
もう少し詳しく説明しまふ(^^
クイックスロットにアイテムがある:スロット(アイテム欄)にアイテムがある(^^
画像
画像リンク

この状態ではアイテムを『1』キーで使えてスロット(アイテム欄)から一個消えまんこ(^^

次に問題のこの状態(^^
画像リンク

この状態だとなぜか(^^
int index = itemSlotList.FindIndex(ItemSlot => ItemSlot.getId() == Slotid);
この部分がぬるぽを吐きまんこ^^
師匠!それアイテムなくなってるのにスロット押せるのが間違いじゃ?
アイテムないならスロットはグレーにして押せないようにすれば解決するかなあ?
74: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 22:33:46.65 ID:ZfiEblRH(7/7) AAS
師匠のは高度過ぎて弟子にはちんぷんかんぷんぐるぐるです
引数のとこにイコールとか大なりとかつかえまんこ?
もうわけわけめなりるりるり
もっとシンプルに引数に渡すのを設定しまっせ!
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