[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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726: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/30(日) 04:18:35.34 ID:N+b80xj+(1/4) AAS
弟子殿早起きでふね(^^
僕は激遅寝でふ(^^
>>725725(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2019/06/30(日) 04:16:09.64 ID:kRrK9djp(1/2) AAS
ソースでし
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System;
public class JsonT : MonoBehaviour
{
[Serializable]
public class MyClass
{
public int level;
public float timeElapsed;
public string playerName;
}
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
MyClass myObject = new MyClass();
myObject.level = 1;
myObject.timeElapsed = 47.5f;
myObject.playerName = "Dr Charles Francis";
string json = JsonUtility.ToJson(myObject);
print("json?:" + json);
}
}
今から試してみまんこ(^^
ボッキング!(^^
727: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/30(日) 04:30:29.24 ID:N+b80xj+(2/4) AAS
System追加じゃダメでひたが(^^
Classの中でClassを作ってそのクラスを読めばできまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
729: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/30(日) 17:42:26.63 ID:N+b80xj+(3/4) AAS
ぐっすり寝てまひた(^^
よくわからないのは気味が悪いでふね…(^^
732: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/30(日) 19:32:24.18 ID:N+b80xj+(4/4) AAS
そうだったんでふね(^^
教えていただき感謝感謝のボボッキング!(^^
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