[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/18(月) 08:51:27.75 ID:NvOsnOiE(2/2) AAS
itemSlotListがぬるぽなんじゃね
if文を前につければいいんじゃね
126: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/22(金) 13:59:56.75 ID:A++sE/eJ(7/19) AAS
Resources.Load(itm.アイテム名 + "/" + itm.アイテム名,Material)←最後のMaterialがエラー吐きまんこ(^^
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/02(月) 15:57:06.75 ID:1gYujJex(1) AAS
クソコテが1作つくるうちに俺は3作エタらせた
397: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/08/04(土) 23:15:47.75 ID:NAFmliVH(4/5) AAS
復活!(^^
したは良いのでふがプロジェクトが恐ろしいほどごちゃごちゃしててもう何が何だか…(^^
整理タイムでふ(^^
504: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/11/08(木) 08:32:54.75 ID:KFKKdbqC(2/2) AAS
エラー内容は安定のNullでふ(^^
画像リンク

いつものぬるぽならすぐに解決するのでふが…(^^
このぬるぽはしぶとくて嫌になりまんこ(^^
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/21(日) 15:12:15.75 ID:d83f6FYN(1) AAS
/i/|ii!//|!/!i/´i/   .|i |/ノ        i\i!゙、:iヽ|:::|  ヽ 'i  ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
i i 川i!ハ/" _!   | │        川 ヾ:ii ゙'∨     |    ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノ        ル |ノノヽヾ ノ  、,,,ノ,、     iヽ:::||:::::i'::::::::::::::::::::::::::::
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 iiミ! ハ             i  l ,,,,::: :::;;;;;...{ ° ゙、       //::::外部リンク:::::
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657: でし [sage] 2019/06/28(金) 00:02:05.75 ID:4S9OyDHb(1/26) AAS
雨でねつけまふぇん
師匠dbnのとこ、teshaimだけ?
「LAAほにゃら-」が頭につきません?
694: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/28(金) 18:31:22.75 ID:4S9OyDHb(21/26) AAS
private IEnumerator CheckTimeOut(WWW www, float timeout)
{
float requestTime = Time.time;

while (!www.isDone)
{
if (Time.time - requestTime < timeout)
yield return null;
else
{
Debug.Log("TimeOut"); //タイムアウト
//タイムアウト処理
//
//
break;
}
}
yield return null;
}
}
922: 弟子 [] 2020/02/01(土) 16:52:50.75 ID:VDIeMxg/(4/7) AAS
>>920
920(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/01(土) 16:50:02.85 ID:OFKiJ+ng(7/19) AAS
if (Playerheadtkool != null)
{
obj3[0] = Playerheadtkool as object;
Debug.Log(obj3 + "テストマソ");
Debug.Log(obj3[0] + "テストマソ");
photonView.RPC("頭deleton", PhotonTargets.All, obj3);
}

[PunRPC]
void 頭deleton(object[] objecton01)
{
if (photonView.isMine)
{
GameObject a= (GameObject)objecton01[0];
Destroy(a);
}
}

う〜ん(^^
師匠その例だと、配列の二番目がぬるのような、、、
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