[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 22:46:40.71 ID:tQsnVhO6(10/11) AAS
>>17
17(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/16(土) 22:38:04.90 ID:tTruW0pP(1) AAS
まだやってたのか
応援してるは
ちょっと前再開したんでふよ(^^
消費はうまくいきまひた(^^
次は使った後アイテムスロットに残ってればアイテムスロットから削除してクイックスロットに
再装着するのを作らないといけまふぇん(^^
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/18(月) 07:14:52.71 ID:kMSQVjLe(6/6) AAS
ああすまん、間違えてた
98: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/20(水) 14:36:53.71 ID:FKR9EeyE(2/9) AAS
こんな風にプレイヤーは頭、胴、腰、足に分けてありまふ(^^
画像リンク

前にぼっこの大師匠かワンコ大師匠が言ってた覚えがあるのでバラしまひた(^^
これで良いんでふよね?(^^
361: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/29(日) 07:43:10.71 ID:ixm1yrfd(1) AAS
>>360
360(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 07:03:19.97 ID:0XcA5YMn(1/2) AAS
>>359
知っている
エクセルでローグライク作っている危篤な方でしょ?
草葉の影から応援してるよ
僕は危篤だが君は成仏しなね
俺も初めウニ紹介されて弄ったけどサイト漁ってアセットやコード取って来るとがっちがちになってコードで攻撃し合うのかね
要らないの消すのに悩殺過ぎたよ
401: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/05(日) 00:19:39.71 ID:9xb2C49y(1/2) AAS
コルムなぁレベル15あたりで赤い剣もってるくらいが楽しかったな
ラグハイムも最初のマップが楽しかったな
なんか廃人どもの声聴いてゲームがつまらなくなった
480: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/10/13(土) 00:07:21.71 ID:Gt7vJnlG(1) AAS
師匠!さいきん師匠のコテをまねた偽物がいまふよ!

ぶっきんぐ!
668: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2019/06/28(金) 13:27:53.71 ID:4S9OyDHb(8/26) AAS
あー失敗した場合falseを返すだから
if( ! $stmt)
{
echo ”NG”;

else
{
echo ”OK”;
}
これにしないとだめかなぁ
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/15(日) 10:22:29.71 ID:qqQtIOCQ(1) AAS
引数が足りてない
924: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/01(土) 16:57:41.71 ID:OFKiJ+ng(8/19) AAS
配列はobject[1]に変えたので2番目はぬるではないでふよ(^^
試してみまひたがRPCに渡す時でもGameObjectがエラーでふ(^^
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