[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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74: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 22:33:46.65 ID:ZfiEblRH(7/7) AAS
師匠のは高度過ぎて弟子にはちんぷんかんぷんぐるぐるです
引数のとこにイコールとか大なりとかつかえまんこ?
もうわけわけめなりるりるり
もっとシンプルに引数に渡すのを設定しまっせ!
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 21:29:55.65 ID:VRedifo4(7/7) AAS
>>135
135(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/22(金) 21:15:58.23 ID:A++sE/eJ(13/19) AAS
結局>>133の原因が寝てもわからず仕舞いなので困ってまんこ(^^
モデルをボーンに張り付けるには・・・(^^
ブレンダーで服も体のボーンと関連付ける
>>131
131(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 14:20:50.28 ID:VRedifo4(6/7) AAS
ああそうだ、
マテリアルはブレンダーから出てきたやつじゃなくて
新規で作ったやつを読み込んだ方がいいと思うよ

ついでにサービスだ
fbx出力するときの設定例
画像リンク
の要領で服とアーマチャーを選択した状態で出力する
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 23:14:15.65 ID:1m0SWVDP(1) AAS
確かにこのスレだけで終わらせるのは勿体ない
かと言いスレを選ばないと、出来の良し悪し関わらず叩かれまくるからなあ
228: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/29(金) 12:44:36.65 ID:mvBtMtvn(3/5) AAS
ワンコの大師匠の新モンスターは銀杏怪人でふか?(^^
>>227
227(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 12:28:17.97 ID:vjDaI+hm(1/2) AAS
なんで数日間もセーブしてないんだよ…
ツクール時代の名残で保存押さないんでふよ(^^
ツクールはテストプレイすれば保存されるので(^^
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 06:28:43.65 ID:+5s3m0H8(1) AAS
1年以上かけて何も作れない才能なしのゴミって何が楽しくて生きてるの?w
395: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/08/04(土) 14:02:07.65 ID:NAFmliVH(3/5) AAS
多分そのうちやる気出るのでその時になったらまた作りまんこ(^^
今とあるツクスレの夏のゲーム祭りに作品提出しなきゃいけないので(^^
忙しくてUnity弄れないんでふよ(^^
締め切りが8月10日、完成度6/10くらい、間に合わん(^^
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 21:17:13.65 ID:o1fGdoJY(1) AAS
じゃあ装備したいキャラの頭のボーン持ってきなさい
627: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/24(月) 17:26:42.65 ID:6BhLvTHc(1) AAS
さて、今宵はいよいよ鯖側を構築でふか(^^
690: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2019/06/28(金) 18:26:32.65 ID:4S9OyDHb(17/26) AAS
"それはありませんずり"
これが出るんですが・・・

で、unity側の作成です!
接続のテストだけするので、新規で簡単な画面を作ります
画像リンク

テキストとインプっととボタンだけの簡単なものでし
749: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/07/03(水) 15:47:21.65 ID:ntjwFCCF(3/4) AAS
Photon入れなおしたら治りまひた(^^
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