[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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23: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/17(日) 05:27:55.14 ID:qb+TfVkL(1) AAS
僕は今から奥多摩行きまんこ(^^
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 13:56:31.14 ID:VRedifo4(3/7) AAS
まさか…

Resources.Load(itm.アイテム名 + "/" + itm.アイテム名,Material)
とか?
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/27(水) 18:01:44.14 ID:b8c+3yQw(1) AAS
まず、服を脱ぎます
267: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/07/06(金) 07:33:15.14 ID:FwxasMgp(1) AAS
VBA始めたのでUnityC#はお休みでふ(^^
期待してた方々にはごめんなふぁい(^^
でもちょくちょく弄るので製作は進みまんこ(^^
ボッキング!(^^
940: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/02(日) 03:22:08.14 ID:1lKrM5rE(1/9) AAS
プレイヤーオブジェクトの直下にあるobject(胴)のグループを2に設定するとなぜかobject(胴)のスクリプトのメソッドが呼び出せなくなりまふ(^^
何ででひょうか?(^^
957: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/03(月) 07:45:07.14 ID:C0/6EvFx(4/11) AAS
>>956
956(1): 弟子 [] 2020/02/03(月) 05:51:35.58 ID:lRgMxOoY(1/4) AAS
師匠、文字数って大文字小文字関係あるん?
ならビックリマークとはてなを半角にしるとか
なければどっちか削るとか

Bolt のプレファブだとstatesに保存されるけどpun はどこなんだろ
いいアイデアでふ(^^

プレイファブはStatesという項目がありまふぇん(^^
どこにどう保存すりゃいいのでひょう(^^
謎でふね(^^
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