[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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80: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/19(火) 01:10:31.10 ID:3eTQs56b(3/14) AAS
完成の楽しみよりもあーつまんねが勝るときエターなるはやってきまんこ(^^
正直これ完成しない気がして来まひた(^^
でも意地でも完成させまふ(^^
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 01:21:55.10 ID:U9FKtWw8(2/2) AAS
とりあえずスペルミスか
メッシュ型じゃないかのどれかとちゃう?
154: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/23(土) 09:49:05.10 ID:XaFzG9zF(7/16) AAS
あとできればこの手は使いたくないでふが(^^
メッシュをFBXから外すという手もありまんこ(^^
ボッキング!(^^
162: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/23(土) 11:39:32.10 ID:XaFzG9zF(10/16) AAS
ボッキングが増えるのはいいことでふ(^^
>>160
160(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/23(土) 11:27:09.39 ID:ptzLJ3fx(1) AAS
>>159
む、終わりましたかね?
ctr+dで内包の参照切って、別マテリアル化してからオブジェクトに参照築いた方が良いすよ。それだとインスタンス化する毎にマテリアルもインスタンス化になるかと。マテリアルは参照にしておいた方が良いに1ペリカ
なるほどなるほど…(^^
185
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/26(火) 10:38:40.10 ID:5TGxT2RR(2/15) AAS
あれ?僕は何しようとしてるんでふか?(^^
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 12:36:25.10 ID:lKZqHHUd(1) AAS
最近のゲームにこういうの余りないよね
ディアブロみたいに友達と小1時間遊べるゲームが欲しい
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 23:58:04.10 ID:lEqDMfqq(1) AAS
マンガだマンガ。
325: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/18(水) 21:51:02.10 ID:bVPM2rMD(10/15) AAS
>>323
323(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/07/18(水) 21:48:08.69 ID:Pj9dvP8Z(12/18) AAS
ほかの所ではこれでイケた覚えがあるんでふがねぇ(^^
void Start()
{
if (!PhotonNetwork.connected) //Phootnに接続されていなければ
{
SceneManager.LoadScene("Launcher"); //ログイン画面に戻る
return;
}
//Photonに接続していれば自プレイヤーを生成
Player = PhotonNetwork.Instantiate(this.playerPrefab.name, new Vector3(-186.8f, 9.7f, 153.4f), Quaternion.identity, 0);
playerUIPrefab.GetComponent<ItemManager>().player= Player;
p = Player;

}
public GameObject プレイヤーかえす()
{
return p;
}
それスタートがすでに終わって、pがヌるに変更されてるか、入ってないか

リタンする前に表示しましや
326: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/18(水) 21:52:14.10 ID:bVPM2rMD(11/15) AAS
>>324
324(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/07/18(水) 21:49:33.20 ID:Pj9dvP8Z(13/18) AAS
あっボイドがない(^^
なんと( ・_・)
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/29(水) 00:32:28.10 ID:JMwZf69Q(1) AAS
ボッキングのスレは見ていて楽しい
blogやってアフィで稼ぐ方法も・・・ってそんな甘い世界じゃないか
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 20:09:02.10 ID:w2CQf0ce(1) AAS
弟子にも見放されようとしている
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 23:54:51.10 ID:J1AwynBO(1) AAS
ヌルヌルよりもヌメヌメしたい
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/06(水) 23:45:06.10 ID:zrcF0f4t(1) AAS
ボッキング今何やってるんだろ
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/08(金) 18:25:48.10 ID:6oZB3jbU(2/2) AAS
ローグライクゲームくらいならやれそうだけどな。
実際、同人でも多い。
762: 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/06(土) 10:35:05.10 ID:bJKRGW7B(1) AAS
【誰だよ!】 アゼルバイジャンモデルの処女、日本人政治家が落札
2chスレ:model
804: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/08(日) 20:26:19.10 ID:Ee5R0ZOo(5/5) AAS
だめだこりゃ(^^
806: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/09(月) 06:57:07.10 ID:HQoIfTf1(2/3) AAS
void OnPhotonPlayerDisconnected(PhotonPlayer Player)
{
PhotonNetwork.RemoveRPCs(GetComponent<PhotonView>());
}

これで出来るはずなんでふけどね(^^
なぜかバッファが消えまふぇん(^^
逆に消えてはいけないバッファが消えてまんこ(^^
ほんとやる気失せるな(^^
891: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/01(水) 08:03:34.10 ID:SzVr7njB(3/3) AAS
あまいチョコレートたべました
939: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/01(土) 22:38:55.10 ID:OFKiJ+ng(19/19) AAS
やってみまひたがうまくイキまふぇんね(^^
明日やりまひょう(^^
今日は疲れまひた(^^
947: 弟子 [] 2020/02/02(日) 22:23:28.10 ID:N56Me9VA(3/4) AAS
ゲット!
PC前で全裸で待機しまんこ!
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