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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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985
:
弟子
[] 2020/02/06(木) 14:50:57.31
ID:f/m+IYH7(1/2)
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985: 弟子 [] 2020/02/06(木) 14:50:57.31 ID:f/m+IYH7 師匠、この部分 //IDを取得 private string LoadCustomID() { //IDを取得 string id = PlayerPrefs.GetString(CUSTOM_ID_SAVE_KEY); //保存されていなければ新規生成 _shouldCreateAccount = string.IsNullOrEmpty(id); return _shouldCreateAccount ? GenerateCustomID() : id; } 最後の部分単純に return id; にすると保存してあるのでやると思うんので、新規なら 新規入力の関数つくって、そこから入力にするればいいかな?っとおもいまんですが エラー確認の為に return "Abcd1234"; とかでやるとエラーになりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/985
師匠この部分 を取得 を取得 保存されていなければ新規生成 最後の部分単純に にすると保存してあるのでやると思うんので新規なら 新規入力の関数つくってそこから入力にするればいいかな?っとおもいまんですが エラー確認の為に とかでやるとエラーになりますか?
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