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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
[] 2019/09/17(火) 07:57:26.85
ID:6xSHvg12(4/8)
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831: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/17(火) 07:57:26.85 ID:6xSHvg12 [PunRPC] public void 頭3(object[] obj) { { if (Playerチンコ頭 != null) { Player頭生成 = PhotonNetwork.Instantiate((string)obj[0], Playerチンコ頭.transform.position, Quaternion.identity, 0) as GameObject; } } Player頭生成.transform.SetParent(Playerチンコ頭.transform); Player頭生成.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0); Player頭生成.transform.localRotation = Quaternion.identity; if ((string)obj[1] == "Helm" || (string)obj[1] == "N_Helm") { Player頭.SetActive(false); Player髪.SetActive(false); } else if ((string)obj[1] == "hair" || (string)obj[1] == "N_hair") { Player髪.SetActive(false); } } //頭3がうまく初期に実行されまふぇんね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/831
頭 チンコ頭 頭生成 チンコ頭 頭生成チンコ頭 頭生成 頭生成 頭 髪 髪 頭がうまく初期に実行されまふぇんね
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