[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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801: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/08(日) 05:24:02.23 ID:Ee5R0ZOo(2/5) AAS
>>799
799(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/08(日) 04:49:21.09 ID:pwBfeOS/(1) AAS
別の関数でやるとか?
関数別にするってのは上記の通りになってしまいまんこ(^^
後から入ってきたプレイヤーに残ってるゴミをスクリプトで強引に消すって発想もありまひたが(^^
それだとMMOの性質上どんどんゴミが溜まっていきまふね(^^
バッファを消す方法があればいいのでふが(^^
あるいはもっと別の方法が?(^^
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