[過去ログ]
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
798
:
ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
[] 2019/09/06(金) 08:30:22.72
ID:ABpW3NxJ(1)
AA×
[
240
|
320
|480|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
798: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/06(金) 08:30:22.72 ID:ABpW3NxJ 質問でふ(^^ 僕の今の設計だと同じPhotonTargets.AllBufferedの関数内で分岐して PhotonNetwork.Destroy(); PhotonNetwork.Instantiate(); が実行されてまんこ(^^ これだとログアウトしたときにあとから入ってきた人に Instantiateが実行されるらしく宙に浮く装備が出現してしまいまんこ(^^ このバッファに保存されてるゴミを消すにはどうすればいいでふか(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/798
質問でふ 僕の今の設計だと同じの関数内で分岐して が実行されてまんこ これだとログアウトしたときにあとから入ってきた人に が実行されるらしく宙に浮く装備が出現してしまいまんこ このバッファに保存されてるゴミを消すにはどうすればいいでふか
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 204 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s