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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/
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702: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/28(金) 18:58:03.85 ID:b5L143t7 データを参照したものは文字化けせずにスクリプトで””に挟まれてる文字が文字化けしてまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/702
703: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/28(金) 19:04:21.97 ID:b5L143t7 ロリポップの設定がおかしいのかと思い見てみたら別に変なところはありまふぇんでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/703
704: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2019/06/28(金) 19:13:37.63 ID:4S9OyDHb 謎でし???? とりあえず、漢字は使わないでいきましょう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/704
705: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/28(金) 19:18:08.07 ID:b5L143t7 その手がありまひたか!(^^ でもUserNameとかで後々困りまふね(^^ そのうち解決しまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/705
706: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/28(金) 19:22:09.89 ID:b5L143t7 あっできまひた(^^ phpのスクリプトのエンコードを指定したら解決しまひたよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/706
707: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/28(金) 19:24:34.39 ID:b5L143t7 うひょーでふ(^^ https://i.imgur.com/4Kynxkw.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/707
708: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/28(金) 20:38:01.53 ID:b5L143t7 このゲームアイテム倉庫含めたら500個持てるんでふけど(^^ int (item1)int (item2)....int (item500)みたいに列をたくさん作らないといけないのでひょうか?(^^ 前にJSONがどーたらってのも聞いたことありまふが…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/28(金) 21:15:19.33 ID:WJFwmr7I あほなのによく新しいこと覚えるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/709
710: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/28(金) 21:47:04.81 ID:b5L143t7 頭フル回転させすぎて疲れまひた(^^ JSONは明日やりまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/710
711: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/29(土) 01:03:22.38 ID:YkRNSU7Y 公式サイト曰くこれで出来るはずなんでふが(^^ Playerbokking playerbokking = new Playerbokking(); playerbokking.PlayerAtt = 114; playerbokking.PlayerLev = 114; string json = JsonUtility.ToJson(playerbokking); Debug.Log(json); new スクリプト はエラーになりまんこ(^^ どういうこっちゃ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/29(土) 02:17:39.40 ID:N+c6CzZJ unityひさしぶりで書き方すっかりわすれちまってた 普通にできたな 書く場所間違ってんじゃね startで代入しないとエラーになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/712
713: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/29(土) 02:19:05.80 ID:YkRNSU7Y 今ビルドしてるので書き換えられまふぇんが教えていただき感謝感謝のボッキングでふ(^^ あとで試してみまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/713
714: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/29(土) 02:52:50.83 ID:YkRNSU7Y You are trying to create a MonoBehaviour using the 'new' keyword. This is not allowed. MonoBehaviours can only be added using AddComponent(). Alternatively, your script can inherit from ScriptableObject or no base class at all UnityEngine.MonoBehaviour:.ctor() う〜んダメでひた…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/29(土) 02:55:43.53 ID:N+c6CzZJ 'new'キーワードを使用してMonoBehaviourを作成しようとしています。 これは許可されていません。 モノビヘイビアは、AddComponent()を使用してのみ追加できます。 代わりに、あなたのスクリプトはScriptableObjectから継承することができるか、またはベースクラスをまったく継承しないことができます。 UnityEngine.MonoBehaviour:.ctor() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/715
716: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/29(土) 02:58:41.38 ID:YkRNSU7Y 公式サイトに書いてあったまんまやったのにひどくないでふか?(^^ >new'キーワードを使用してMonoBehaviourを作成しようとしています。 これは許可されていません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/29(土) 03:02:54.11 ID:N+c6CzZJ おまえのエラーjson関係なくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/29(土) 12:14:39.13 ID:n9iaU1Dg 公式サイトじゃなく開発環境のドキュメント見るべき フレームワーク系のオブジェクトは new 呼び出しを奥深くに隠すことが多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/718
719: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/29(土) 15:52:43.34 ID:YkRNSU7Y >>717 よく見たらJSON関係ないでふねこれ(^^ >>718 教えていただき感謝感謝のボッキング!(^^ 今度からそうしまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/719
720: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/29(土) 17:22:30.67 ID:YkRNSU7Y 僕は次何をすれば良いのでひょうか(^^ JSON?モンスターや装備を増やす?(^^ う〜んレールが無いと道に迷いまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/720
721: でし [sage] 2019/06/29(土) 18:30:43.63 ID:op2gVQ67 師匠!>>707の画面かっちょええ! バロハイムというんてすか?早くやらせてくたさい 弟子は今日1日日雇い行ってつかれまんこでし なのでニューのエラーは明日みまんこ 公式サイトのやり方というのがどこなのかおしえてくらはい やってみましゅ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/721
722: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/29(土) 18:36:37.18 ID:YkRNSU7Y ググって出てきたUnityの公式サイトでふのでググったワードを忘れてしまいまひた(^^ やりたいことを書くとJSONに変換してDebug.Logで表示したいのでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/29(土) 20:07:43.11 ID:N+c6CzZJ エラー内容に解決方法書いてるがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/723
724: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2019/06/30(日) 04:15:43.89 ID:i+mwDFH1 師匠!! 公式のって https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/JSONSerialization.html このページですか? これ最初弟子もわからんかったけど using System; ←これ追加でできました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/724
725: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [] 2019/06/30(日) 04:16:09.64 ID:kRrK9djp ソースでし using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; public class JsonT : MonoBehaviour { [Serializable] public class MyClass { public int level; public float timeElapsed; public string playerName; } // Start is called before the first frame update void Start() { MyClass myObject = new MyClass(); myObject.level = 1; myObject.timeElapsed = 47.5f; myObject.playerName = "Dr Charles Francis"; string json = JsonUtility.ToJson(myObject); print("json?:" + json); } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/725
726: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/06/30(日) 04:18:35.34 ID:N+b80xj+ 弟子殿早起きでふね(^^ 僕は激遅寝でふ(^^ >>725 今から試してみまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/726
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