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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2018/11/08(木) 07:50:30.87
ID:hLolIWCr(1/4)
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499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/08(木) 07:50:30.87 ID:hLolIWCr 恐らくボッキングはPunRPC関数にGameObject型が送れなくて困っているんだろう? もしGameObject型が送れたら [PunRPC] void 装備(GameObject チンコ){ チンコ.transform.setParent(股間); } と書けば解決する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/499
恐らくボッキングは関数に型が送れなくて困っているんだろう? もし型が送れたら 装備 チンコ チンコ股間 と書けば解決する
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