[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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467: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/09/20(木) 16:44:44.42 ID:c0EHZBhA(2/3) AAS
これだとうまくHPの同期が出来ないことがありまんこ(^^
相手側のHPを受信するのかHPが回復することがありまふ(^^
シンプル過ぎて駄目なんでひょうか?(^^
if (stream.isWriting)
{
//データの送信
stream.SendNext(モンスターのHP);
}
else
{
//データの受信
this.モンスターのHP = (int)stream.ReceiveNext();
}
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