[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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21(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 02:25:20.67 ID:RbKLGQZS(1/4) AAS
お昼寝しちゃいまひた(^^
>>2020(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 23:40:33.90 ID:+uroKsIf(7/7) AAS
やりたいことを細分化してみたらいいと思う。
クイックスロットに再装填ってのは、
アイテム残量が0より大きいか取得
↓
小さいならばクイックスロットから削除
大きいならば一定時間待ったあとに使える
てな感じでいいのかい?
MMORPGでよくあるシステムだけども。
そうでふ(^^
やりたいことはそんな感じでふ(^^
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