[過去ログ] UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
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824: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/15(日) 13:51:00.69 ID:R6maXckM(2/4) AAS
頑張ってくらふぁい(^^
825: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/15(日) 13:53:52.28 ID:R6maXckM(3/4) AAS
photonView.RPC("Head2", PhotonTargets.All, obj);
public void Head2(object[] obj)
引数は足りてまふね(^^
何が原因でひょうか?(^^
826: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/15(日) 19:41:32.93 ID:R6maXckM(4/4) AAS
エラーは吐かなくなりまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
それ以前からそうだったんでふがあとから入ってきた人にペアレント設定とかが同期しまふぇんね(^^
チンコショボーン(^^
827: 弟子 [sage] 2019/09/16(月) 04:30:22.89 ID:31yH1JTk(1) AAS
師匠!一歩前進ですね!
次はちんぽ前進して下さい!
828: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/17(火) 07:42:34.97 ID:6xSHvg12(1/8) AAS
今日も頑張りまふか?(^^
僕のチンコは固いでふよ(^^
ボッキング!(^^
829: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/17(火) 07:55:39.02 ID:6xSHvg12(2/8) AAS
public void 頭(string item, string itemseed, int ID)
{
//if (photonView.isMine)
{
object[] obj = new object[2];
obj[0] = item;
obj[1] = itemseed;
if (photonView.isMine)
{
Head2(obj);
}
else
{
photonView.RPC("Head2", PhotonTargets.Others, obj);
}
}
}
830: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/17(火) 07:56:06.43 ID:6xSHvg12(3/8) AAS
[PunRPC]
public void Head2(object[] obj)
{
if ((string)obj[1] == "Non")
{
PhotonNetwork.Destroy(Player頭生成);
Player頭.SetActive(true);
Player髪.SetActive(true);
}
else
{
if (Player頭生成 != null)
{
PhotonNetwork.Destroy(Player頭生成);
Player頭.SetActive(true);
Player髪.SetActive(true);
}
//if (myPV.isMine)
//Player頭生成.transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
photonView.RPC("頭3", PhotonTargets.All, obj);
}
}
831: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/17(火) 07:57:26.85 ID:6xSHvg12(4/8) AAS
[PunRPC]
public void 頭3(object[] obj)
{
{
if (Playerチンコ頭 != null)
{
Player頭生成 = PhotonNetwork.Instantiate((string)obj[0], Playerチンコ頭.transform.position, Quaternion.identity, 0) as GameObject;
}
}
Player頭生成.transform.SetParent(Playerチンコ頭.transform);
Player頭生成.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0);
Player頭生成.transform.localRotation = Quaternion.identity;
if ((string)obj[1] == "Helm" || (string)obj[1] == "N_Helm")
{
Player頭.SetActive(false);
Player髪.SetActive(false);
}
else if ((string)obj[1] == "hair" || (string)obj[1] == "N_hair")
{
Player髪.SetActive(false);
}
}
//頭3がうまく初期に実行されまふぇんね(^^
832: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/17(火) 08:43:41.44 ID:6xSHvg12(5/8) AAS
SetParentもひょっとしてPhotonで変な挙動しまんこ?(^^
833(1): 弟子 [sage] 2019/09/17(火) 16:46:01.16 ID:8NnaYQtE(1) AAS
師匠!
単純に漢字使ってるのが原因とか?
834: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/17(火) 17:04:01.86 ID:6xSHvg12(6/8) AAS
変えるの大変でふね(^^
一括で置換できればいいのでふが…(^^
835: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/17(火) 17:19:09.34 ID:6xSHvg12(7/8) AAS
>>833
該当箇所を全部英語化しまひたがダメでひた(^^
今日は疲れたのでしばらくお昼寝しまんこ(^^
836: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/17(火) 17:36:48.82 ID:6xSHvg12(8/8) AAS
寝る前に有能な方々が答えてくれるのを期待して質問でふ(^^
object[] unti
void a(stringchan)
{
unti[1] = stringchan;
}
これを他のプレイヤーがログインしたときに他のプレイヤーから見た自分のスクリプトのuntiにstringchanを代入した状態で始めるにはどうすればよいでふか?(^^
正直いまだにオンライン関係はちんぷんかんぷんでふ(^^
837: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/18(水) 11:35:44.09 ID:fEoZi2Ky(1/4) AAS
できまひた(^^
838: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/18(水) 17:15:33.67 ID:fEoZi2Ky(2/4) AAS
どんどんスパゲッティコードになっていってもうめんどくせえから頭側から生成したOwnerを取得することにしまひた(^^
839: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/18(水) 17:47:56.70 ID:fEoZi2Ky(3/4) AAS
ダメでひた(^^
840: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/09/18(水) 17:49:35.18 ID:fEoZi2Ky(4/4) AAS
Playerheadtkool = PhotonNetwork.Instantiate((string)obj[0], Playerpenishead.transform.position, Quaternion.identity, 0) as GameObject;
Playerheadtkool.transform.SetParent(Playerpenishead.transform);
Playerheadtkool.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, 0);
これ、2行目のペアレント設定がうまくいかないので多分後から入ってきた人にPlayerheadtkoolにPhotonNetwork.Instantiateしたものが入ってまふぇんね(^^
841: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/09/23(月) 07:45:13.63 ID:6GJreMrx(1) AAS
師匠!弟子も最近ちょっとだけPhoton勉強してます
boltというのDLしました!
難しいです><
842: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2019/10/01(火) 15:13:01.58 ID:5xEP9kRo(1) AAS
師匠!
boltは難しくてサンプルすらまともにビルドできふぇん><
あきらめました
そしてPUN2をインストールしました
843: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/10/01(火) 17:02:15.17 ID:9muBPgKU(1) AAS
僕はもう限界でふ(^^
しばらく旅に出まんこ(^^
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/01(火) 19:47:30.37 ID:yAMqTCdg(1) AAS
Null to 旅に出る
845: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2019/10/04(金) 03:38:43.40 ID:rQg6tbyH(1) AAS
帰国しまひた(^^
今の鯖直接MYSQLに読み書きできまふぇんので直接読み書きできる鯖を教えてほしいでふ(^^
846: 弟子 [sage] 2019/10/04(金) 06:43:26.74 ID:uMD/Wxyj(1) AAS
師匠!Xserver でいいんじゃないかとおもいまんこ
そして師匠!弟子はpunからまたbolt に戻ってみたら少しチンポが進みました!
847: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sae] 2019/10/04(金) 15:03:38.37 ID:jaYEd3+n(1) AAS
むむむ1っポ前進したから次のサンプルに手をだしたら
なんとサンプルで使ってる命令が最新のでアセットストアにあるboltには無い事がわかった
なんちゅうこっちゃ
もうどうしようもナス><
848: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sae] 2019/10/05(土) 19:18:36.66 ID:nZCIz0ca(1) AAS
し、師匠!!!!大変です
昨日メールしたバージョンの件、さっそくBOLTがバージョンアップして1.2.10になってました!
これでサンプルがちゃんと動くようになりました
また前にメールおくったnamespaceの件も治ってました!!!
ExitGameさん仕事が早いですお!!!
むむ、こんどからphoton専用のスレ作った方がいいですかね・・・
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