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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/
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59: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 08:24:40.99 ID:pvWg+q3o うまく伝わらないので久々に体験版投下しまんこ(^^ しばし待たれよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/59
60: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 08:31:21.48 ID:pvWg+q3o そういえばBuildしたやつだとエラー吐かないんでふね(^^ こりゃあ困りまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/60
61: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 08:32:32.53 ID:ZfiEblRH じゃソースフォルダまとめてあげましょう!師匠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/61
62: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 08:36:48.82 ID:pvWg+q3o >>58 もう少し詳しく説明しまふ(^^ クイックスロットにアイテムがある:スロット(アイテム欄)にアイテムがある(^^ 画像 https://i.imgur.com/w4f7bmK.png この状態ではアイテムを『1』キーで使えてスロット(アイテム欄)から一個消えまんこ(^^ 次に問題のこの状態(^^ https://i.imgur.com/XTUCWFU.png この状態だとなぜか(^^ int index = itemSlotList.FindIndex(ItemSlot => ItemSlot.getId() == Slotid); この部分がぬるぽを吐きまんこ^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/62
63: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 08:37:13.03 ID:pvWg+q3o >>61 ちょっとお待ちくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/63
64: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 08:39:31.50 ID:pvWg+q3o 問題のスクリプトだけでいいでふか?(^^ プロジェクト全部あげると1GBくらいあって大変でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/64
65: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 08:46:26.59 ID:ZfiEblRH >>62 師匠!それアイテムなくなってるのにスロット押せるのが間違いじゃ? アイテムないならスロットはグレーにして押せないようにすれば解決するかなあ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/18(月) 08:51:27.75 ID:NvOsnOiE itemSlotListがぬるぽなんじゃね if文を前につければいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/66
67: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/18(月) 15:26:25.89 ID:3N/Q1ef7 >>64 getid()ってなんだ? それの返り値何になってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/67
68: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 20:20:40.91 ID:pvWg+q3o 体調崩して寝てまひた(^^ >>67 引数はないでふ(^^ public int getId() { return id; } >>65 それをやろうとしてまんこ(^^ >>66 前に付けることなんてできるのでふか!? ぜひやり方をご教授くらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/68
69: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 20:30:48.21 ID:pvWg+q3o 出来まひた(^^ 全ての人に感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/18(月) 20:32:08.53 ID:OGHD6tC/ >>68 うをいw getid()だめだろw そのラムダの意味は、itemSlotListの中から右辺に相当するItemSlot.getId()を持ってる行数を拾ってこいってこった。 そんでGetIDが何も返さないから怒られてるに1ペリカ! Return id;ん所にブレイクポイントつけて、idが何返そうとしてるかみてみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/70
71: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 21:14:56.68 ID:pvWg+q3o ブレイクポイントとか使ったことないのでいまいちわかりまふぇんが(^^ ヒントのおかげで無事何とかなりまひた(^^ でも今度は分岐がうまくいってないのかアイテム無いときにもアイテム使っちゃいまふね(^^ ここは自力で何とかしまふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/71
72: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 21:26:00.80 ID:pvWg+q3o どうあがいてもIndexが0にしかなりまふぇん(^^ 原因が分からん事にはどうしょうもないでふ(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/72
73: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 21:35:32.98 ID:pvWg+q3o 呼び出し index = itemSlotList.FindIndex(ItemSlot => ItemSlot.うんちgetId(Slotid) == Slotid); 呼び出し元 public int うんちgetId(int id) { return id; } 何がいけないのか?(^^ 僕の怒りはチンコを膨張させまふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/73
74: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 22:33:46.65 ID:ZfiEblRH 師匠のは高度過ぎて弟子にはちんぷんかんぷんぐるぐるです 引数のとこにイコールとか大なりとかつかえまんこ? もうわけわけめなりるりるり もっとシンプルに引数に渡すのを設定しまっせ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/74
75: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 22:39:18.96 ID:pvWg+q3o 了解でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/75
76: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 22:48:22.80 ID:pvWg+q3o でも、ぼっこの大師匠の形見なんでふよねこれ(^^ ぼっこの大師匠がやってることが高度なので僕が下手に弄ると赤エラー吐きまふ(^^ なので何とかこのまま使いたいでふ(^^ あるいは根本的なところから変えるか(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/76
77: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/19(火) 00:05:48.40 ID:3eTQs56b あっちを叩けばこっちがバグり結局最初に戻るクソ(^^ 怒りでチンコに血が昇りまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/77
78: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/19(火) 00:32:48.82 ID:3eTQs56b 呼び出される側でリターンした数値は一体どこに代入されるんでふか?(^^ 僕は何?(^^ここはどこ?(^^Unityって何?(^^ チンコぐるぐるびよよ〜ん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/78
79: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/19(火) 00:54:15.82 ID:EUrbJsaJ てか師匠!うんちげっとに渡してるのをそのまま戻してるんじゃないてすか? てことは渡す意味ないきもすゆのですが弟子の頭ではここが眠たさの限界灘そうそうおやすも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/79
80: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/19(火) 01:10:31.10 ID:3eTQs56b 完成の楽しみよりもあーつまんねが勝るときエターなるはやってきまんこ(^^ 正直これ完成しない気がして来まひた(^^ でも意地でも完成させまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/80
81: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/19(火) 01:16:02.92 ID:3eTQs56b 出来たあああああああああああああああああああああチンコ(^^ itemSlotList.Add(itemSlot);が悪さしてたみたいでふ(^^ 本当にここの住民には感謝しかできまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/81
82: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/19(火) 01:26:49.56 ID:3eTQs56b 主人公が歩くとおケツ丸出しに見える、というよりおケツ丸出しなバグはいつ修正すればいいんでひょうか?(^^ >>79 うんちゲットはヘタに弄るとバグるのでそっとしておきまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/82
83: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/19(火) 01:27:19.40 ID:3eTQs56b 貼り忘れでふ(^^ これおケツ丸出しに見えまふよね(^^ https://i.imgur.com/TmklkVk.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/83
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