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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/
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48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/18(月) 07:14:52.71 ID:kMSQVjLe ああすまん、間違えてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/48
49: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 07:18:52.47 ID:pvWg+q3o 僕も貼るエラー間違えまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/49
50: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 07:19:26.69 ID:pvWg+q3o NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object アイテムスロット置く.<下用>m__0 (.ItemSlot s) (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/アイテムスロット置く.cs:86) System.Collections.Generic.List`1[ItemSlot].GetIndex (Int32 startIndex, Int32 count, System.Predicate`1 match) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/List.cs:313) System.Collections.Generic.List`1[ItemSlot].FindIndex (System.Predicate`1 match) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/List.cs:294) アイテムスロット置く.下用 () (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/アイテムスロット置く.cs:86) アイテムスロット置く.Update () (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/アイテムスロット置く.cs:109) こっちでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/50
51: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 07:26:11.34 ID:ZfiEblRH 師匠!それよりこの int?っていうの何ですか! いんとに「?」が付くの 初めてみまんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/51
52: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 07:27:11.74 ID:pvWg+q3o ヌル許容型にしてみまひた(^^ でもダメだったので別の場所がヌルッてまふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/52
53: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 07:34:24.53 ID:ZfiEblRH そんな機能があったんですね! 弟子は一つ賢くなりまんこ! ぽっきんぐ(^_^)/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/53
54: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 08:05:53.84 ID:pvWg+q3o 引数ヌルぽ説が出ているのであとで確かめてみまんこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/54
55: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 08:10:16.73 ID:pvWg+q3o あれ?引数ぬるぽならアイテムある時消費した時にもエラー吐きまふよね?(^^ アイテムがクイックスロットに装備されててスロットに消費できるアイテムが無いときにだけエラーになるのでふよ(^^ なぜでひょう?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/18(月) 08:17:06.31 ID:q2WD1KZB ダイナミックな地震がきたのになぜみんな平然としているんだ…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/56
57: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 08:18:21.40 ID:pvWg+q3o 東京には地震来てまふぇんよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/57
58: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 08:22:14.39 ID:ZfiEblRH >>55 師匠それただ単に表示と同期してないんだけじゃないでせうか? とおもいまんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/58
59: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 08:24:40.99 ID:pvWg+q3o うまく伝わらないので久々に体験版投下しまんこ(^^ しばし待たれよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/59
60: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 08:31:21.48 ID:pvWg+q3o そういえばBuildしたやつだとエラー吐かないんでふね(^^ こりゃあ困りまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/60
61: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 08:32:32.53 ID:ZfiEblRH じゃソースフォルダまとめてあげましょう!師匠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/61
62: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 08:36:48.82 ID:pvWg+q3o >>58 もう少し詳しく説明しまふ(^^ クイックスロットにアイテムがある:スロット(アイテム欄)にアイテムがある(^^ 画像 https://i.imgur.com/w4f7bmK.png この状態ではアイテムを『1』キーで使えてスロット(アイテム欄)から一個消えまんこ(^^ 次に問題のこの状態(^^ https://i.imgur.com/XTUCWFU.png この状態だとなぜか(^^ int index = itemSlotList.FindIndex(ItemSlot => ItemSlot.getId() == Slotid); この部分がぬるぽを吐きまんこ^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/62
63: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 08:37:13.03 ID:pvWg+q3o >>61 ちょっとお待ちくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/63
64: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 08:39:31.50 ID:pvWg+q3o 問題のスクリプトだけでいいでふか?(^^ プロジェクト全部あげると1GBくらいあって大変でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/64
65: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/18(月) 08:46:26.59 ID:ZfiEblRH >>62 師匠!それアイテムなくなってるのにスロット押せるのが間違いじゃ? アイテムないならスロットはグレーにして押せないようにすれば解決するかなあ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/18(月) 08:51:27.75 ID:NvOsnOiE itemSlotListがぬるぽなんじゃね if文を前につければいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/66
67: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/18(月) 15:26:25.89 ID:3N/Q1ef7 >>64 getid()ってなんだ? それの返り値何になってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/67
68: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 20:20:40.91 ID:pvWg+q3o 体調崩して寝てまひた(^^ >>67 引数はないでふ(^^ public int getId() { return id; } >>65 それをやろうとしてまんこ(^^ >>66 前に付けることなんてできるのでふか!? ぜひやり方をご教授くらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/68
69: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 20:30:48.21 ID:pvWg+q3o 出来まひた(^^ 全ての人に感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/18(月) 20:32:08.53 ID:OGHD6tC/ >>68 うをいw getid()だめだろw そのラムダの意味は、itemSlotListの中から右辺に相当するItemSlot.getId()を持ってる行数を拾ってこいってこった。 そんでGetIDが何も返さないから怒られてるに1ペリカ! Return id;ん所にブレイクポイントつけて、idが何返そうとしてるかみてみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/70
71: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 21:14:56.68 ID:pvWg+q3o ブレイクポイントとか使ったことないのでいまいちわかりまふぇんが(^^ ヒントのおかげで無事何とかなりまひた(^^ でも今度は分岐がうまくいってないのかアイテム無いときにもアイテム使っちゃいまふね(^^ ここは自力で何とかしまふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/71
72: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/18(月) 21:26:00.80 ID:pvWg+q3o どうあがいてもIndexが0にしかなりまふぇん(^^ 原因が分からん事にはどうしょうもないでふ(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/72
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