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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/
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530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/15(木) 00:07:19.85 ID:n2mIStJn ボッキングももっとスレに来てもええんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/530
531: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/11/15(木) 06:59:29.11 ID:eAzuZd9J メモ:エラー内容(^^ Failed to Instantiate prefab: . Verify the Prefab is in a Resources folder (and not in a subfolder) UnityEngine.Debug:LogError(Object) PhotonNetwork:Instantiate(String, Vector3, Quaternion, Byte, Object[]) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/PhotonNetwork.cs:2497) PhotonNetwork:Instantiate(String, Vector3, Quaternion, Byte) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/PhotonNe
twork.cs:2464) アイテムスロット置く:頭装備(Int32) (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/アイテムスロット置く.cs:337) System.Reflection.MethodBase:Invoke(Object, Object[]) NetworkingPeer:ExecuteRpc(Hashtable, Int32) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/NetworkingPeer.cs:3007) NetworkingPeer:OnEvent(EventData) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/NetworkingPeer.cs:2601) ExitGames.Client.Photon.PeerBase:DeserializeMessageAndCallback(Byte[]) ExitGames.Client.Photon.En
etPeer:DispatchIncomingCommands() ExitGames.Client.Photon.PhotonPeer:DispatchIncomingCommands() PhotonHandler:Update() (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/PhotonHandler.cs:158) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/531
532: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/11/18(日) 20:16:15.49 ID:48LwiW8Q 上手くいかない原因、多分(^^ int ちんこid = Player.GetComponent<PhotonView>().viewID; を同期させてないからでふね…(^^ ここをこうしてこうすれば…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/532
533: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/11/18(日) 20:20:58.06 ID:48LwiW8Q 駄目でひた(^^ ビルディングに時間かかりすぎて嫌になりまふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/533
534: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/11/18(日) 21:33:24.56 ID:48LwiW8Q Player頭生成.transform.SetParent(Playerチンコ頭.transform); Player頭生成.transform.localPosition = new Vector3(1, 1, 1); Player頭生成.transform.localRotation = Quaternion.identity; なぜかこれでスケールが1/100という変な大きさに変更されまんこ(^^ Player頭生成.transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1); これを付けてみても効果はありまふぇんでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/534
535: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/11/22(木) 00:41:31.47 ID:1xCBV/JC どうする!?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 09:50:59.13 ID:44Wa66Uj ペアレントのするタイミングを変える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 11:13:25.62 ID:ioO/Tdok SetParent() の中でゴリゴリ処理が走るから 初期化パラメータはその前にわたしとけって話かい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/537
538: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/11/29(木) 01:34:23.73 ID:w6Z47mFX 大使なりきりセット(^^ 語尾の『さしすせ』は『ふぁひふふぇ』 例)OOでふ できまふぇん くらふぁい でひた ※くださいの『だ』は『ら』になる 一人称は僕 文末に(^^を付ける 下ネタ多用 締めにボッキング!(^^ これはスタンダードな大使スラングなので使い手によっては一人称が俺だったり ふぁひふぇを使わずに無理矢理でふ(^^だけで済ますこともある ここの住民も大使になりきってくらふぁい(^^ 多分楽しいでふよ(^^ ボッキング!(^^ ht
tp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/29(木) 08:57:58.58 ID:u9mfufK+ ヾ(*´∀`*)ノキャッキャキャッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/539
540: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/12/06(木) 21:13:39.39 ID:yuEjKUnv やる気消失・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 01:00:39.13 ID:Ht5BoUEb なんでやねん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/541
542: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/12/08(土) 10:57:16.78 ID:ePwLUMH4 師匠!ふぁいとでふ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 16:26:49.20 ID:CuC6V6fe 年末年始はボッキングのベータ版テストの為に開けておこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/15(土) 21:40:07.30 ID:oN2ipMuN ボッキングの霊圧が消えた・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/544
545: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/12/15(土) 21:51:55.97 ID:jqSqWEt9 いまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/16(日) 17:50:39.64 ID:kbaqQ4rM ボッキング おひさしぶりーち! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/21(金) 00:46:56.01 ID:kKlETaOf ネタばれだけど ボッキングのゲームのラスボスははんぺん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/26(水) 19:43:28.74 ID:0wAHCmL3 ポップンミュージック12いろは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/26(水) 19:44:22.07 ID:0wAHCmL3 オオミソカ/さようならこんにちは/ひので155 ゆくぜ! くるぜ! ぼうっとしてる間に今年も去っていく 悲しみは除夜の鐘といっしょに置いていこう ゆくぜ! くるぜ! 悲しいこと ぜんぶ忘れて あたらしい年が いま はじまる そりゃ今年もいろいろあったっけ わき目もふらずに駆け抜けたっけ 心残りと やり残したこと 振り返ることそんなことばっかだよな もっとこうすればよかったとかさ もっとあんなふうにしときゃよかったとか 後悔ばかり 失敗ばかり 年の
瀬はいつだってこんなんだ 辛い思い出は 捨てていこう 楽しいこと 嬉しいことだけ 大事に持って(しっかり持って)次の扉をあけようーウォオオー(イェーイ!!) ゆくぜ! くるぜ! きっと輝く未来がまっている 幸せな いい年になることを願っちゃうね ゆくぜ! くるぜ! 悲しいこと ぜんぶ忘れて あたらしい年が いま はじまる いいことが きっときっと待ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/26(水) 22:44:50.51 ID:Cxspzvjy 全くわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/27(木) 13:21:00.23 ID:djn4rPb7 ヒーリングデュオ/home./秋桜 + WORLD SEQUENCE この街にはたくさんの宝物が眠っている ずっとこのまま変わらない大切な私のふるさと 同じ広さのはずなのに都会の空は何故狭いのだろう 星の見えない街があることなんて知らなかった そろそろ故郷の空が見たい頃帰ってみようかな… (星の見える空を見たいな故郷) 便利なものは何一つないけれどそれでもいい 此処に帰る場所があるそれだけでいい 温もりがあるこの私のふるさと http://mevius.5ch.net/test/read.c
gi/gamedev/1529143974/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/27(木) 13:21:30.53 ID:djn4rPb7 ヒーリングデュオ/home./秋桜 + WORLD SEQUENCE この街にはたくさんの宝物が眠っている ずっとこのまま変わらない大切な私のふるさと 同じ広さのはずなのに都会の空は何故狭いのだろう 星の見えない街があることなんて知らなかった そろそろ故郷の空が見たい頃帰ってみようかな… (星の見える空を見たいな故郷) 便利なものは何一つないけれどそれでもいい 此処に帰る場所があるそれだけでいい 温もりがあるこの私のふるさと 陽が沈みかけたオレンジの空に飛ん
できたトンボ見つけ 子供達は夢中で走り追い掛けまわしている 少年達を眺める瞳めに幼い思い出映し出される (懐かしい光景重ね瞳めに幼い記憶) そして私は大人になったけれど現在いまの自分が在る事 それは育ててくれた人がいたからだと忘れずいたいと思う もう少し此処にいていいかな…もう少し星を見ていたい (このまま居たい大丈夫かな…このままずっと見ていたい) ずっと… 便利なものは何一つないけれどそれでもいい 此処に帰る場所があるそれだけでいい 温もりがあるこの私のふるさと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/152
9143974/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/27(木) 13:21:52.30 ID:djn4rPb7 ポップン13 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/27(木) 13:22:08.19 ID:djn4rPb7 コアダストビート / 真超深TION / Des-あさ Freeze the sense and don't move feels As time past, you search this what you need you don't know real I seed on your deep mind I will be able to (do it) I don't care what you will say! I don't care what you will do! I don't care what you will want! I don't care what you will be!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/554
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