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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/
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166: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/23(土) 19:32:28.58 ID:XaFzG9zF 原因不明のヌルに悩んでまひたが(^^ なななんと!エクセルのアイテム名の最後に空白が入ってるのが原因でひた(^^ 何で空白入ってるんでふか入れた覚えないのに(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/166
167: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/23(土) 22:49:44.22 ID:XaFzG9zF だいぶ装備の種類が増えまひた(^^ https://i.imgur.com/LugmMbB.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/167
168: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/23(土) 23:19:04.30 ID:3i5tK2/L 師匠!それはサッカー服ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/168
169: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/23(土) 23:23:23.32 ID:XaFzG9zF そうでふよ(^^ サッカーシリーズはたくさん作りまひたので次はサンタシリーズ作りまふか(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/169
170: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/23(土) 23:34:07.42 ID:3i5tK2/L 楽しみです! 出来たらまた前みたいにオンラインでつなげましよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/170
171: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/23(土) 23:54:50.13 ID:XaFzG9zF 僕もon化楽しみでふ(^^ 期待して待っててくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 08:13:59.47 ID:Jfjrbqoa OH待ってるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/172
173: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/24(日) 14:12:59.49 ID:BExfDZqD 楽しみに待っててくらふぁい(^^ みてみてモナーフェイス(^^ https://i.imgur.com/7GUhgIJ.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/173
174: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/24(日) 18:46:16.54 ID:BExfDZqD そういえばぼっこの大師匠はまだこのスレ見てるんでひょうか?(^^ ここまでこれたのはぼっこの大師匠のおかげでふ(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/174
175: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/24(日) 18:48:48.99 ID:BExfDZqD ワンコの大師匠、弟子殿、その他名無しの方々にも感謝しかできまふぇん(^^ 〜〜〜〜〜〜 装備モデリングするの大変でふ(^^ でも楽しいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/175
176: ボッキングの弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/06/24(日) 20:01:37.44 ID:jJ6M8/KE 師匠!こちらこそ感謝です! 師匠が続いているからこそ自分もがんばれてます! これからもよろしくぽっきんgoogle http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 10:04:39.55 ID:5DJmnGGe オレハ ハヤク アキラメロ オモッテル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/177
178: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/25(月) 12:21:07.63 ID:PLsdJ208 まだ諦めまふぇんよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/178
179: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/25(月) 16:41:11.96 ID:PLsdJ208 せっかく個人製作のMMOなんだし企業MMOに出来ないことやりたいでふね(^^ アングラさを出すためにモナーみたいなAA文化や キムチじゃないでふがテコンダー朴みたいな日韓ネタを出すのもありかも(^^ 韓国産MMOのパクリで作ってまふし(^^ オ〇ムやらの新興宗教ネタもありかもしれまふぇんが流石に不謹慎な気がしまんこ(^^ 〜〜〜チラ裏〜〜〜 そういえばPantsって複数形でふね(^^ Pantって英単語もあるのでひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/179
180: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/25(月) 17:19:14.73 ID:PLsdJ208 解脱シリーズ+ギコフェイス(^^ https://i.imgur.com/1eskwwx.png 手抜きってレベルじゃないでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 17:24:42.96 ID:qmuSMa6R pantyだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/181
182: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/25(月) 19:45:47.01 ID:PLsdJ208 今日の進歩(^^ ・バッグぱんぱんの時にアイテムが拾えないように(^^ ・装備ちょっと追加(^^ これくらいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/182
183: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/25(月) 23:12:27.22 ID:PLsdJ208 そういえばニフティはMMOに向いてないんでひたっけ?(^^ MMOに向いてるレンタル鯖教えてけちんぼしないで(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/183
184: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/26(火) 10:31:12.80 ID:5TGxT2RR https://i.imgur.com/rI4GsDY.png 謎のエラーでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/184
185: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/26(火) 10:38:40.10 ID:5TGxT2RR あれ?僕は何しようとしてるんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 10:57:21.84 ID:E9CSRssC >>185 もう、ボッキングったらボケちゃって プロジェクトの削除でしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/186
187: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/26(火) 11:06:12.83 ID:5TGxT2RR 思い出しまひた(^^ 装備を右クリックしたときに消失するバグを修正したいんでひた(^^ どうする!?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 11:50:42.19 ID:E9CSRssC とりあえず>>184のエラーは型が違うってさ やるなら itemDataPをList<ItemData.Param>型で宣言するか itemDataP = itemData.Param[1]か [1]は適当 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/188
189: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/26(火) 12:20:13.94 ID:5TGxT2RR う〜ん分岐がうまくいってないのか(^^ >itemDataPをList<ItemData.Param>型で宣言するか これだと”種類”とかが表示されまふぇん(^^ >itemDataP = itemData.Param[1] これで試しに分岐させてみたら(^^ なんと条件に当てはまってないのに消費できちゃいまんこ!?(^^ もうちょっと脳をフル回転してみまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/189
190: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2018/06/26(火) 12:23:55.63 ID:5TGxT2RR 条件分岐はこれで合ってまふよね?(^^ if (itemData.param[id].種類== "Consumable") { funcs[id](itemData.param[id], bokking); } これが原因じゃないとすると別の場所が原因でふね(^^ また頭フル回転させないといけまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/190
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